LinkedList源码学习

 

链表数据结构

  当前节点会保存上一个、下一个节点。 参见 LinkedList的Node类

  实现:
    1. 内部链表的方式。
      1.1 添加元素。追加的方式,创建一个新的节点[Node],用最后一个节点关联新的节点。
      1.2 删除元素
        1.2.1 通过对象删除。遍历链表,删除第一个匹配的对象
            修改链表关联结构
    2. 内部是同步[modCount]
      2.1 LinkedList数据结构变化的时候,都会将modCount++。
      2.2 采用Iterator遍历的元素, next()会去检查集合是否被修改[checkForComodification],如果集合变更会抛出异常
        类似于数据库层面的 乐观锁 机制。 可以通过 Iterator的api去删除元素
    3. 数组结构,内部存储数据是有序的,并且数据可以为null

 

源码实现

package xin.rtime.collections.list;

import java.util.ConcurrentModificationException;
import java.util.Iterator;
import java.util.ListIterator;
import java.util.NoSuchElementException;

// 链表的源码实现
public class LinkedList<E> {

    transient int size = 0;  // 当前链表的size
    
    transient Node<E> first;  // 首节点
    
    transient Node<E> last;   // 尾节点
    
    private int modCount = 0;  // 结构修改次数
    
    // 添加节点
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
    // 删除节点
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {   // equals
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    // 获取节点
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);  // 检查元素Index是否存在 , 不存在会抛出数组越界
        return node(index).item;
    }
    
    // 获取链表size
    public int size() {
        return size;
    }
    
    public Iterator<E> iterator() {
        return listIterator();
    }
    
    public ListIterator<E> listIterator() {
        return listIterator(0);
    }
    
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {   // 当前index 小于 当前一半容量的 size
            Node<E> x = first;  // 当前节点  等于 首节点
            for (int i = 0; i < index; i++)   // 遍历  index -1 次
                x = x.next;   // x 等于当前节点的下一个节点
            return x;
        } else { // 大于
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)   // 从尾部开始遍历
                x = x.prev;  //  x 等于当前节点的上一个节点
            return x;
        }
    }
    
    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))   // 节点index是否在链表的容量范围内
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }
    
    private String outOfBoundsMsg(int index) {
        return "Index: "+index+", Size: "+size;
    }
    
    // 获得首个节点值
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    
    // 获得尾部节点值
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
    
    // 获得所有节点值
    public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }
    
    public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        checkPositionIndex(index);
        return new ListItr(index);
    }

    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

    // 判断当前节点index是否存在
    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }
    
    private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned = null;   // 返回的节点
        private Node<E> next;   // 下个节点
        private int nextIndex;  // 下个节点  下标
        private int expectedModCount = modCount;  // 预期的修改次数  = 等于遍历时的修改次数

        ListItr(int index) {
            // assert isPositionIndex(index);
            next = (index == size) ? null : node(index);
            nextIndex = index;
        }

        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }

        public E next() {
            checkForComodification();   // 校验当前链表是否被改动
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }

        public E previous() {
            checkForComodification();   // 校验当前链表是否被改动
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }

        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }

        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }

        public void remove() {
            checkForComodification();  // 校验当前链表是否被改动
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();

            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);   // 剔除节点
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;
        }

        // 当前节点设置值
        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;   
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)  // 下一个节点为null
                linkLast(e);   // 在尾部插入
            else
                linkBefore(e, next);  // 在指定节点之前插入
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
    
    private E unlink(Node<E> x) {
        
         final E element = x.item;  // 当前元素
         final Node<E> next = x.next;  // 下一个节点 
         final Node<E> prev = x.prev;  // 上一个节点

         if (prev == null) {   // 上一个节点为空
             first = next;  //  首节点  = 当前节点下一个节点
         } else {    // 不为空
             prev.next = next;  // 上一个节点的下一个节点   等于  当前节点的 下一个节点
             x.prev = null;  // 当前节点的上一个节点置为null  gc回收
         }

         if (next == null) {   // 下一个节点为空
             last = prev;   // 最后节点 = 当前节点的上一个节点
         } else {  // 不为空 
             next.prev = prev;  // 上一个节点的上一个节点   等于  当前节点的上一个节点
             x.next = null;  // 当前节点的下一个节点置为null  gc回收
         }

         x.item = null;  // 当前元素置为null  gc回收
         size--;  // 长度 + 1
         modCount++;  // 修改次数+1
         return element;
    }

    // 在链表的尾部插入节点
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;  // 最后一个元素
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);  // 上一个元素,当前元素,null
        last = newNode;  // 最后一个节点等新建的节点
        if (l == null)  // 如果最后一个节点为空
            first = newNode;    // 出现一个情况:  当链表为空的时候 , first 和 last 都为 newNode
        else
            l.next = newNode;   //最后节点的下一个节点,等于当前节点
        size++;  // 链表长度+1
        modCount++;  // 修改次数+1
    }
    
    // 在指定节点添加上一个节点
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    // 链表节点
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;  // 下一个元素
        Node<E> prev;  // 上一个元素

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
}

 

posted on 2018-11-28 20:59  Luis、Yang、  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报

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