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LuisLee
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2022年1月25日
Qt学习笔记7
摘要: 事件 事件分发器 当在application中发生了一个事件(如鼠标移动等)那么会首先交给事件分发器 bool event (QEvent* v) 返回值为bool类型,如果返回值为true,代表用户要处理这个事件,不向下分发事件了 事件过滤器 再分发之前先过滤 使用步骤:给控件安装事件过滤器->重
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posted @ 2022-01-25 10:52 LuisLee
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2022年1月24日
多态
摘要: 恢复内容开始 当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示: #include <iostream> using namespace std; c
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posted @ 2022-01-24 00:18 LuisLee
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2022年1月21日
多态
摘要: 当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示: #include <iostream> using namespace std; class Sh
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posted @ 2022-01-21 21:53 LuisLee
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Qt学习笔记6
摘要: 自定义控件 #include "mywidget.h" #include "ui_mywidget.h" mywidget::mywidget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::mywidget) { ui->setupUi(this);
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posted @ 2022-01-21 20:40 LuisLee
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Qt学习笔记5
摘要: QDialog 自定义对话框 //点击新建弹出一个对话框 connect(ui->actionnew_file,&QAction::triggered,[=](){ //对话框分类 //非模态对话框:打开的同时可以对其他窗口进行操作(阻塞其他操作) //模态对话框:不可打开的同时对其他窗口进行操作(
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posted @ 2022-01-21 08:13 LuisLee
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2022年1月20日
Qt学习笔记4
摘要: ui文件与资源文件 使用ui设计可以更加方便快捷的进行页面布局
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posted @ 2022-01-20 21:38 LuisLee
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Qt学习笔记3
摘要: QMainWindow QMainWindow是一个为用户提供主窗口程序的类,包含一个菜单栏(menu bar)、多个工具栏(tool bars)、多个锚接部件(dock widgets)、一个状态栏(status bar)及一个中心部件(central widget),是许多应用程序(如文本编辑器
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posted @ 2022-01-20 21:04 LuisLee
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2022年1月18日
lambda表达式
摘要: lambda 表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。lambda 表达式的语法形式可简单归纳如下: [ capture ] ( params ) opt -> ret { body; }; 其中 capture 是捕获列表,params 是参数表,opt 是函数选项,ret 是返回
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posted @ 2022-01-18 22:14 LuisLee
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c++函数指针
摘要: 函数指针基础:1. 获取函数的地址 2. 声明一个函数指针 3.使用函数指针来调用函数 获取函数指针: 函数的地址就是函数名,要将函数作为参数进行传递,必须传递函数名。 声明函数指针 声明指针时,必须指定指针指向的数据类型,同样,声明指向函数的指针时,必须指定指针指向的函数类型,这意味着声明应当指定
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posted @ 2022-01-18 21:38 LuisLee
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Qt学习笔记2
摘要: 信号和槽机制 使用预定义的信号和槽 信号和槽机制属于Qt的特色机制,他提供了不同控件之间通信功能,每个控件都包含了预定义的信号和槽,我们也可以自己为类定义信号和槽,当一个类被继承的时候他的信号和槽也同样会被继承,一个类如果支持信号和槽他必须继承自QObject 比如我们想实现button和mainw
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posted @ 2022-01-18 21:36 LuisLee
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