C#学习笔记1
1、Read\Readkey\Readline区别
Read() 是返回输入的第一个字符的ASCII码,回车表示确认, 不管输入多少,只取第一个字符;
ReadKey() 是 按任意键 就返回,并返回这个按键的 按键信息 KeyInfo;
ReadLine() 是 回车返回, 返回的是 一个字符串。
http://www.cnblogs.com/tangjian/archive/2009/02/15/1391044.html
http://www.cnblogs.com/fireice/archive/2009/05/02/1447919.html
2、C#读取控制台的多行输入
http://www.cnblogs.com/downmoon/archive/2010/09/16/1828453.html
3、C#编程中Console.Write()和Console.WriteLine()有什么区别?
Write()和WriteLine()都是System.Console提供的方法,两者主要用来将输出流由指定的输出装置(默认为屏幕)显示出来.
两者间的差异在Console.WriteLine()方法是将要输出的字符串与换行控制字符一起输出,当此语句执行完毕时,光标会移到目前输出字符串的下一行.至于Console.Write()方法,光标会停在输出字符串的最后一个字符后,不会移动到下一行。 比如说Console.WriteLine("a");Console.WriteLine("b")就会输出在2行的a b而 Console.Write("a");Console.Write("b")就在同一行输出a b.
4、C#中的控制台输入和输出
http://blog.csdn.net/huijianight/article/details/5387966
【设置数值结果表的格式】 可以通过使用 String.Format 方法或 Console.Write 方法(它调用 String.Format)来设置数值结果的格式。通过使用格式字符串指定格式。格式字符串采用以下形式:Axx,其中 A 是格式说明符,xx 是精度说明符。格式说明符控制应用于数值的格式类型,而精度说明符则控制格式化输出的有效位数或小数位数。
字符
|
说明
|
示例
|
输出
|
C 或 c | 货币 | Console.Write("{0:C}", 2.5); Console.Write("{0:C}", -2.5); | $2.50 ($2.50) |
D 或 d | 十进制数 | Console.Write("{0:D5}", 25); | 00025 |
E 或 e | 科学型 | Console.Write("{0:E}", 250000); | 2.500000E+005 |
F 或 f | 固定点 | Console.Write("{0:F2}", 25); Console.Write("{0:F0}", 25); | 25.00 25 |
G 或 g | 常规 | Console.Write("{0:G}", 2.5); | 2.5 |
N 或 n | 数字 | Console.Write("{0:N}", 2500000); | 2,500,000.00 |
X 或 x | 十六进制 | Console.Write("{0:X}", 250); Console.Write("{0:X}", 0xffff); | FA FFFF |
5、在C#中,(int)\Int32.Parse()\Convert.ToInt32()三种方法的区别
在 C# 中,(int),Int32.Parse() 和 Convert.toInt32() 三种方法有何区别?
int 关键字表示一种整型,是32位的,它的 .NET Framework 类型为 System.Int32。
(int)表示使用显式强制转换,是一种类型转换。当我们从 int 类型到 long、float、double 或decimal 类型,可以使用隐式转换,但是当我们从 long 类型到 int 类型转换就需要使用显式强制转换,否则会产生编译错误。
Int32.Parse()表示将数字的字符串转换为32 位有符号整数,属于内容转换[1]。
我们一种常见的方法:public static int Parse(string)。
如果 string 为空,则抛出 ArgumentNullException 异常;
如果 string 格式不正确,则抛出 FormatException 异常;
如果 string 的值小于 MinValue 或大于 MaxValue 的数字,则抛出 OverflowException 异常。
Convert.ToInt32() 则可以将多种类型(包括 object 引用类型)的值转换为 int 类型,因为它有许多重载版本[2]:
public static int ToInt32(object);
public static int ToInt32(bool);
public static int ToInt32(byte);
public static int ToInt32(char);
public static int ToInt32(decimal);
public static int ToInt32(double);
public static int ToInt32(short);
public static int ToInt32(long);
public static int ToInt32(sbyte);
public static int ToInt32(string); ......
(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的应用举几个例子:
例子一:
long longType = 100; int intType = longType; // 错误,需要使用显式强制转换
int intType = (int)longType; //正确,使用了显式强制转换
例子二:
string stringType = "12345";
int intType = (int)stringType; //错误,string 类型不能直接转换为 int 类型
int intType = Int32.Parse(stringType); //正确
例子三:
long longType = 100;
string stringType = "12345";
object objectType = "54321";
int intType = Convert.ToInt32(longType); //正确
int intType = Convert.ToInt32(stringType); //正确
int intType = Convert.ToInt32(objectType); //正确
例子四[1]:
double doubleType = Int32.MaxValue + 1.011;
int intType = (int)doubleType; //虽然运行正确,但是得出错误结果
int intType = Convert.ToInt32(doubleType) //抛出 OverflowException 异常
(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的区别:
第一个在对long 类型或是浮点型到int 类型的显式强制转换中使用,但是如果被转换的数值大于 Int32.MaxValue 或小于 Int32.MinValue,那么则会得到一个错误的结果。
第二个在符合数字格式的 string 到 int 类型转换过程中使用,并可以对错误的 string 数字格式的抛出相应的异常。
第三个则可以将多种类型的值转换为 int 类型,也可以对错误的数值抛出相应的异常。
无论进行什么类型的数值转换,数值的精度问题都是我们必须考虑的[1]。