性能优化之快速响应的用户界面
用于执行JavaScript和更新用户界面的进程通常被称为“浏览器UI线程”。JavaScript和用户界面更新在同一个进程中运行,因此一次只能处理一件事情。
·任何JavaScript任务都不应当执行超过100毫秒,过长的运行时间导致UI更新出现明显延迟,从而会影响用户体验。
·浏览器有两类限制JavaScript任务的运行时间的机制,调用栈大小限制(即记录自脚本开始以来执行的语句的数量)和长时间运行脚本限制(记录脚本执行的总时长,超时的时候会有弹框提示用户[chrome没有单独的程云霞脚本限制,替代做法是依赖其通用奔溃检测系统来处理此类问题])。
一些优化JavaScript任务时间的常见做法:
①使定时器让出时间片段
1.使用定时器处理数组。当处理过程不须同步,数据不须按顺序处理时。即可考虑用定时器分解任务。
如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | function processArray(items,process,callback){ var todo = items.concat(); setTimeout( function (){ process(todo.shift()); if (todo.length > 0){ setTimeout(arguments.callee,25); } else { callback(items); } },25); } var items = [1,2,3]; function output(value){ console.log(value); } processArray(items,outputValue, function (){ console.log( 'finished output!' ) }); |
②分割任务
如果一个函数的运行时间过长,那么可以把它拆分为一系列能在较短时间内完成的子函数。
如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | function multistep(steps,args,callback){ var tasks = steps.concat(); setTimeout( function (){ var task = tasks.shift(); task.apply( null ,args||[]); if (tasks.length > 0){ setTimeout(arguments.callee,25); } else { callback(); } },25); } function saveDocument(id){ var tasks = [open,write,close]; multistep(tasks,[id], function (){ console.log( 'finished!' ); }) } |
③记录代码的运行时间
有时每次只执行一个任务的效率不高,且在两次之间产生25ms的延迟就更不好了。所以可以添加时间检测机制来改进processArray()方法。
如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | function timeProcessArray(items,process,callback){ var todo = items.concat(); setTimeout( function (){ var start = + new Date(); do { process(todo.shift()); } while (todo.length > 0 &&(+ new Date() - start < 50)) ; if (todo.length > 0){ setTimeout(arguments.callee,25); } else { callback(items); } },25); } |
注意,定时器虽然可以提高性能,但是过度使用会适得其反。需要控制web应用中的使用数量。
④使用Worker
Web Worker是新版浏览器支持的特性,它允许在UI线程外部执行JavaScript代码,从而避免锁定UI。
参考资料:http://www.alloyteam.com/2015/11/deep-in-web-worker/
备注:
个人觉得,Worker的缺陷还是太多了。用不起来,而且要慎用。
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