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摘要: 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如 阅读全文
posted @ 2019-02-05 20:32 Van·Zhang 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。 Core Anim 阅读全文
posted @ 2019-02-05 20:29 Van·Zhang 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似。 代 阅读全文
posted @ 2019-02-05 20:28 Van·Zhang 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、position和anchorPoint 一、position和anchorPoint 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CAL 阅读全文
posted @ 2019-02-05 20:27 Van·Zhang 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 二、添加一个显示图片的图层 代码示例: 执行效果: 说明:在第27行设置需要显示的图片,注意,这里用的是UIImag 阅读全文
posted @ 2019-02-05 20:26 Van·Zhang 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对 阅读全文
posted @ 2019-02-05 20:24 Van·Zhang 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimati 阅读全文
posted @ 2018-12-24 08:37 Van·Zhang 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过 阅读全文
posted @ 2018-12-24 08:36 Van·Zhang 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析: v 阅读全文
posted @ 2018-12-24 08:35 Van·Zhang 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如 阅读全文
posted @ 2018-12-24 08:34 Van·Zhang 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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