上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 28 下一页
摘要: OC方法和文件编译 一、OC方法 (一)对象方法 (1)对象方法以-开头如 -(void)xx; (2)对象方法只能又对象来调用 (3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量 (4)调用格式 [对象名 对象方法名]; (5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。 学生类的声明: 学生类的实现: 狗 阅读全文
posted @ 2018-09-16 13:41 Van·Zhang 阅读(870) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OC语言基础知识 一、面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。 术语:OO面向对象、OOP面向对象编程 二、类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名、 阅读全文
posted @ 2018-09-16 13:39 Van·Zhang 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OC语言前期准备 一、OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序。 拓展名:c语言-.c OC语言.-m 兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至任何一门 阅读全文
posted @ 2018-09-16 13:38 Van·Zhang 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: 从事iOS开发已有几个年头,平时对于iOS开发的知识积累都比较碎片化,为了更好的掌握开发技能, 索性整理iOS开发的知识体系,以便于后期自身不断进阶。 一、iOS开发基础 开发设备Mac的使用 mac终端命令 常规操作 使用mac电脑,对Github客户端的简单操作1 开源项目 Mac下Gi 阅读全文
posted @ 2018-09-16 10:22 Van·Zhang 阅读(3102) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 苹果开发者客服:4006701855,有任何问题打这个电话,同时记录打电话的案例编号,方便下次打电话使用 1 申请一个邮箱 用于注册苹果开发者账号 ,我的邮箱 :, 密码: 2 注册开发者账号 1 注册官网 官网地址: https://developer.apple.com/programs/ios 阅读全文
posted @ 2018-04-24 16:44 Van·Zhang 阅读(10432) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们来看一看UIFont的API里面有哪些属性: [objc] view plain copy // Font attributes @property(nonatomic,readonly,strong) NSString *familyName; @property(nonatomic,re 阅读全文
posted @ 2018-04-15 20:41 Van·Zhang 阅读(1883) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发过程中,经常会遇到动态计算行高的问题, - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attributes:(nullable NSDictionary<NSString * 阅读全文
posted @ 2018-04-15 18:40 Van·Zhang 阅读(1230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结一些interface声明时的规范,相关宏的介绍,定义方法时有用的修饰符,编写注释的规范,最终写出一个合格的头文件。 1.读写权限 1.1实例变量的@public,@protected,@private关键字 1.2属性的readonly,readwrite关键字 2.前向声明 3.只暴露必要的 阅读全文
posted @ 2018-04-15 18:08 Van·Zhang 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 正常来说,启动图以及App图标需按照命名规则命名, 但是命名不规范并不影响显示; 2. 设置启动图的两种方法: (1) iOS 8—xcode 6 之后新出LaunchScreen.storyboard(LaunchScreen.xib)来设置启动图; 当系统版本高于iOS8.0默认优先会显示 阅读全文
posted @ 2018-04-14 17:56 Van·Zhang 阅读(5563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要理解这两个方法。先了解一下用户触摸屏幕后的事件传递过程。 当用户点击屏幕后,UIApplication 先响应事件,然后传递给UIWindow。如果window可以响应。就开始遍历window的subviews。遍历的过程中,如果第一个遍历的view1可以响应,那就遍历这个view1的subvie 阅读全文
posted @ 2018-04-14 16:51 Van·Zhang 阅读(2377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ··· 28 下一页