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摘要: iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTransl 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:29 Van·Zhang 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Foundation框架—集合 一、NSArray和NSMutableArray (一)NSArray不可变数组 (1)NSArray的基本介绍 NSArray是OC中使用的数组,是面向对象的,以面向对象的形式操纵对象,是不可变数组。 C语言数组有一个缺点即数组中只能存放同种数据类型的元素。 OC数 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:29 Van·Zhang 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Foundation框架—结构体 一、基本知识 Foundation—基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础。 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了。 即#import<foundation/founda 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:29 Van·Zhang 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDid 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:28 Van·Zhang 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一、程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二、实现基本功能的程序 //// YYViewCont 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:28 Van·Zhang 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。 BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 I 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:28 Van·Zhang 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—xib的简单使用 一、简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:27 Van·Zhang 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—九宫格坐标计算 一、要求 完成下面的布局 二、分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。 三、实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。 (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:27 Van·Zhang 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—字典转模型 一、能完成功能的“问题代码” 1.从plist中加载的数据 2.实现的代码 //// LFViewController.m// 03-应用管理//// Created by apple on 14-5-22.// Copyright (c) 2014年 heima. A 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:27 Van·Zhang 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍 一、知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 (2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用户可通过滚动⼿手势来查看屏幕以外的内容 (3)普通的 阅读全文
posted @ 2018-09-21 13:26 Van·Zhang 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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