java变量

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 1   /*
 2 //变量
 3             //1.局部变量【存在指定的方法中】
 4             //2.全局变量【在class中】
 5             //3.类变量【带有指定字符static】
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 9 //常量:final
10        指定的值:
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12  */
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14     /**
15      * 拓展:变量命名规范
16      * 1.在类名中,使用大驼峰法【每个单词首字母大写】,例如:ManDay
17      * 2.在方法名中,使用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay
18      * 3.在常量名中,使用字母大写和_,例如:MAX_VALUE
19      * 4.在局部/全局/类变量中,用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay
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21      */
22     int i1=10;  // 全局变量:声明加初始化赋值
23     double d1=100;//全局变量:声明加初始化赋值+自动转换类型(int转换成double)
24     static int r=50;  //类变量
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26     static final int GG=666;  //常量;不能再次改变的值,只能是666
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29     public static void main(String[] args) {
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32         int t=20;//局部变量
33         System.out.println(t);
34         System.out.println(new varValue().i1);
35         System.out.println(r);
36 
37         System.out.println(GG);//常量的用法
38         //System.out.println(d1);//爆红:
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40 
41         //调用add
42         int RR=add(12,32);
43         System.out.println(RR);
44     }
45 
46     //其他方法  static是修饰符
47     public static int add(int a,int b){
48         return a+b;
49     }
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  /*
//变量
//1.局部变量【存在指定的方法中】
//2.全局变量【在class中】
//3.类变量【带有指定字符static



//常量:final
指定的值:

*/

/**
* 拓展:变量命名规范
* 1.在类名中,使用大驼峰法【每个单词首字母大写】,例如:ManDay
* 2.在方法名中,使用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay
* 3.在常量名中,使用字母大写和_,例如:MAX_VALUE
* 4.在局部/全局/类变量中,用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay

*/
int i1=10; // 全局变量:声明加初始化赋值
double d1=100;//全局变量:声明加初始化赋值+自动转换类型(int转换成double
static int r=50; //类变量

static final int GG=666; //常量;不能再次改变的值,只能是666


public static void main(String[] args) {


int t=20;//局部变量
System.out.println(t);
System.out.println(new varValue().i1);
System.out.println(r);

System.out.println(GG);//常量的用法
//System.out.println(d1);//爆红:


//调用add
int RR=add(12,32);
System.out.println(RR);
}

//其他方法 static是修饰符
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
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