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LuQingshang
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2016年8月13日
Libgdx Pixmap 的使用
摘要: Pixmap 的基本用法比较简单: 由 Pixmap 对象生成 Texture 对象,再绘制到屏幕上。流程比较简单,图片显示正常! 由 Pixmap 对象,再生成一个新的 Pixmap 对象,然后生成新的 Texture 对象,再绘制到屏幕上。如下代码: 在屏幕上显示的时候,由新生成的 Pixmap
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posted @ 2016-08-13 11:13 LuQingshang
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