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LuQingshang
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2015年6月17日
游戏开发中自定义脚本与配置
摘要: 在游戏开发中,根据策划的需求,去实现各种各样的功能。很多时候,程序实现策划的需求,并不是什么难事,只需要按照要求把需求翻译过来就可以了。然而,这种翻译的方式,不过是在代码中写死了各种各样的条件和参数,直接导致策划在调整部分参数,或者条件的时候,就要程序重新调整代码。由于开发经验的不足,导致了这种事情...
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posted @ 2015-06-17 00:17 LuQingshang
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