UIKit绘图方法
Main.storyboard
CustomView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomView : UIView
@end
//
// CustomView.m
// 5B03.UIKit绘图方法
//
// Created by huan on 16/1/29.
// Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved.
//
#import "CustomView.h"
@implementation CustomView
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
*/
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// // Drawing code
// //以前一直都要获取上下文,
// //UIKit的方法,虽然不用获取上下文,但内部最终都会获取上下文绘制
// //使用UIKit绘图方法
// //画实心
// UIRectFill(CGRectMake(10, 10, 100, 100));
// //画空心
// UIRectFrame(CGRectMake(10, 110, 50, 50));
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// //每调用一次,往上下文添加路径
// CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10);
// CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
//先把所有的路径定义好,然后一次往往上下文中添加
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
//设置圆的路径
CGPathAddEllipseInRect(path, nil, CGRectMake(10, 10, 100, 100));
CGPathAddEllipseInRect(path, nil, CGRectMake(20, 20, 80, 80));
//添加弧的路径
// CGPathAddArc(<#CGMutablePathRef _Nullable path#>, <#const CGAffineTransform * _Nullable m#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat radius#>, <#CGFloat startAngle#>, <#CGFloat endAngle#>, <#bool clockwise#>);
//添加“线”路径
// CGPathAddLines(<#CGMutablePathRef _Nullable path#>, <#const CGAffineTransform * _Nullable m#>, <#const CGPoint * _Nullable points#>, <#size_t count#>)
//把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path);
//渲染
CGContextStrokePath(ctx);
//开发过程中,ARC环境 c语言的资源不会自动释放
//什么情况下创建的c语言资料,需要释放 以create,retain,copy创建的数据要释放
// CGPathRelease(path);
//通用
CFRelease(path);
}
@end