【转】ON_MESSAGE使用方法
ON_MESSAGE响应的是自定义消息,有关自定义消息的处理请看如下步骤:
1.定义消息:
在CCDlg类的头文件中加入如下代码: #define WM_CUSTOMIZE WM_USER+1 头文件中加入Customize的声明: afx_msg LRESULT Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
2.cpp文件中加入消息的注册
ON_MESSAGE(WM_CUSTOMIZE, Customize)
3.加入消息响应函数实现
在CCDlg类的实现文件中加入消息响应函数的实现部分,代码如下:
void CCDlg::Customize(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CString strTittle; strTittle.Format("自定义消息参数:x=%d,y=%d",wParam,lParam); SetWindowText(strTittle); }
4.显式地发送消息:
在主框架的“帮助”主菜单中加入“自定义消息”子菜单,其ID设为ID_CUSTOMIZE,通过类向导响应该命令,函数名默认。其函数体如下:
void CMainFrame::OnCustomize() { POINT pos; //将消息参数定义为屏幕坐标值 GetCursorPos(&pos); pDlg->SendMessage(WM_CUSTOMIZE,(UINT)pos.x,pos.y); }
FROM: http://blog.163.com/zy_tommy/blog/static/869267772010222851391/