CSS3知识点整理(三)----变形与动画
一、CSS3中的变形
1)旋转 rotate()
rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。
它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。
如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
css代码:
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: orange;
-ms-transform:rotate(7deg); //-ms代表ie内核识别码
-moz-transform:rotate(7deg);//-moz代表火狐内核识别码
-webkit-transform:rotate(7deg);//-webkit代表谷歌内核识别码
-o-transform:rotate(7deg);//-o代表欧朋【opera】内核识别码
transform:rotate(7deg);//统一标识语句。。。最好这句话也写下去,符合w3c标准
}
2) 扭曲 skew()
skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。
Skew()具有三种情况:
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。
2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
css代码:
div{
-webkit-transform: skew(45deg);
-moz-transform:skew(45deg)
transform:skew(45deg);
}
3) 缩放 scale()
scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放。
缩放 scale 具有三种情况:
1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。
2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
注意: scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大。
css代码:
div{
-webkit-transform: scale(1.5,0.5);
-moz-transform:scale(1.5,0.5)
transform: scale(1.5,0.5);
}
4) 位移 translate()
translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。
或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
translate我们分为三种情况:
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
关于translate和position:relative的区别:
相同点:两者都是相对于本身移动位置
区别: 1、当元素原来已经有position:absolute的时候,这时候你想相对于本身移动,可以使用translate
2、做动画的时候translate更适合,不会引起页面的重排和重绘
3、关于transform类的,可以使用GPU加速,提高浏览器的性能。
总之:transform更适用于动画
例:
html代码:
<div class="wrapper"> 我不知道我的宽度和高是多少,我要实现水平垂直居中 </div>
css代码:
.wrapper {
padding: 20px;
background:orange;
color:#fff;
position:absolute;
top:50%;
left:50%;
border-radius: 5px;
-webkit-transform:translate(-50%,-50%);
-moz-transform:translate(-50%,-50%);
transform:translate(-50%,-50%);
}
注意:
1. top:50%,left:50%,是将色块的左上角定位在了屏幕的中央,但是,整体并不在中央;
2. translate的百分比是根据自身的宽度和高度来定的,translate(-50%,-50%) 配合 top:50%,left:50% 实现了居中
5)矩阵 matrix()
matrix()函数是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,
相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素。
a为元素的水平伸缩量,1为原始大小;
b为纵向扭曲,0为不变;
c为横向扭曲,0不变;
d为垂直伸缩量,1为原始大小;
e为水平偏移量,0是初始位置;
f为垂直偏移量,0是初始位置
matrix(scaleX(),skewX(),skewY(),scaleY(),translateX(),translateY());
css代码:
div{
-webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
-moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50);
transform: matrix(1,0,0,1,50,50);
}
6) 原点 transform-origin
任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。
在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。
transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:
css代码:
div {
-webkit-transform-origin: left top;
-moz-transform-origin:left top;
transform-origin: left top;
}
二、CSS3中的动画
在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。
在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现: 第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式; 第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态; 第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。
CSS3的过渡transition属性是一个复合属性,主要包括以下几个子属性:
-
transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性
-
transition-duration:指定完成过渡所需的时间
-
transition-timing-function:指定过渡函数
-
transition-delay:指定开始出现的延迟时间
1) transition-property属性
transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有:
当"transition-property"属性设置为all时,表示的是所有中点值的属性。
2) 过渡所需时间 transition-duration
transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。
3)过渡函数 transition-timing-function
transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:
1.linear 恒速
2.ease 由快变慢,逐渐变慢
3.ease-in 速度越来越快,渐显效果
4.easr-out 速度越来越慢,渐隐效果
5.ease-in-out 先加速再减速,渐显渐隐
4)过渡延迟时间 transition-delay
transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,
而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。
如果想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,
然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。
例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
Keyframes介绍
Keyframes
被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,
后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。
@keyframes changecolor{
0%{
background: red;
}
100%{
background: green;
}
}
注意:
1、在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。
2、在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。
3、Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。
调用动画
animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。
需要注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。
语法:
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;
1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名
2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。
3、需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-
设置动画播放时间
animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒
语法:
animation-duration: <time>[,<time>]*
取值<time>为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。
设置动画播放方式
animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。
语法:
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)
[, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*
它和transition中的transition-timing-function一样,具有以下几种变换方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier(自定义贝塞尔曲线)。
设置动画开始播放的时间
animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间
语法:
animation-delay:<time>[,<time>]*
设置动画播放次数
animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。
语法:
animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*
1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。
2、如果取值为infinite
,动画将会无限次的播放。
3、Chrome或Safari浏览器,需要加入-webkit-前缀
设置动画播放方向
animation-direction属性主要用来设置动画播放方向
语法:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有两个值:normal、alternate
1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;
2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。
3、Chrome或Safari浏览器,需要加入-webkit-前缀
设置动画的播放状态
animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。
参数:其主要有两个值:running和paused。
其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。
例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:
animation-play-state:paused;
设置动画时间外属性
animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:
关于backwards和none的区别:
backwards会在动画开始前显示动画的第一帧,例如当动画是在页面加载完成后5秒开始,动画是由红色渐变为绿色,而div本来的背景色是黑色。那么设置backwards属性会使得在动画尚未开始的前五秒div显示为红色,而设置none的话,前五秒会div会显示自己的背景色黑色。
在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。
例如:让动画停在最一帧处。代码如下:
animation-fill-mode:forwards;