摘要: SG函数博弈 0x00 一些规定 游戏必须是对称的且双方都取最优策略 规定最后一个进行操作的玩家为负 A,B:游戏的双方,我们假设A总是刚操作完的一个,即现在轮到B操作,B处于某个状态 终止状态:一旦达到这个状态,游戏就无法进行下去 P状态: 必败状态,如果A接下来的操作没问题,B不可能赢 N状态: 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:59 LoveYayoi 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 后缀自动机 0x00 前言 纠结了⑤天终于大概理解了后缀自动机 这个东西实在是太要命了,虽然代码很短,但是理解起来太困难 趁着理解还新鲜赶紧写一发笔记 我会尽量写得详细且便于理解,以供他人参考(我以后忘记了回头来看 做一些符号规定 S:我们建立后缀自动机的字符串 S[i]:S的第i位 prefix[ 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:58 LoveYayoi 阅读(257) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 0x00 前言 话说cdq应该大写还是小写。。。。。 0x01 什么是cdq分治? 设问题区间为[L,R],中点为MID 普通的分治: 1. 递归处理[L,MID] 2. 递归处理[MID+1,R] 3. 合并答案 cdq分治: 1. 递归处理[L,MID] 2. 递归处理[MID+1,R] 3. 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:57 LoveYayoi 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AC自动机 0x00 简介 自动AC机(划去 AC自动机和SAM一样是一种有限状态自动机 能够接受一堆字符串的前缀 相当于是许多串上的KMP 可以处理多串匹配的问题 复杂度是线性的(乘上字符集大小) 由于多串转移的特殊性可以做一些DP问题 0x01 实现 简而言之,就是在一个trie上的KMP 维护 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:56 LoveYayoi 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上午考完紧张的要死,又只打了三题暴力,T2还写了7k,万一暴力挂了那就要跳池子了 T1 好像是一个贪心+搜索的东西,想到了但是不知道怎么写,大概浪费了一个小时,最后还是开始手玩,玩了四个点还玩错了一个 T2 好像见过原题,原题题解太神了实在看不懂,而且原题数据是1e5,这题数据只有1e4,但我还是只 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:56 LoveYayoi 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 哇,今天JYY讲了线性规划,然而我太困睡了大概十五分钟。 听懂了一部分吧? 希望线性规划能在省选里用得上 今天要早睡,Rp++ 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:55 LoveYayoi 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 60分滚粗 第一题想到正解没来得及写,第二题暴力忘判10分,第三题暴力写挂少了30分,本来大概可以上100 靠day2翻盘,rp++ 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:55 LoveYayoi 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WC2017 Day4 计算机架构和程序底层优化 卡常!卡常! 好像就是洛可强论文内容 0x00 信息的表示和处理 二进制 整数的表示 位向量 16进制 字长? NOI Linux:32位 这导致NOI Linux系统处理64位整数很慢 大多数操作系统:64位 字节顺序? 小端法 大端法 绝大多数个 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:54 LoveYayoi 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WC2017 Day3 近似算法 0x00 提纲 为什么需要近似算法 近似算法简介 总结 0x01 为什么需要近似算法? 这一部分都在胡扯 算法的特点 复杂度(时间,空间) 正确性(方法正确性,程序正确性) 简单性(程序结构简单,便于调试) 如何评价时间复杂度? 对于给定问题,执行的基本运算次数 基 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:53 LoveYayoi 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WC2017 Day2 基于物理的信息学竞赛知识 0x00 用处? 模拟这个世界 物理引擎 工程学 OI! 0x01 Overview 1. 基础物理模拟 2. Signed Distance Function(如何处理物理边界) 3. State of the arts 0x02 高中数学/物理 阅读全文
posted @ 2017-04-21 20:51 LoveYayoi 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑