前进中的蜗牛

番茄大叔

水滴穿石,非一日之功;没有量变,何来质变。

工厂模式(Factory Method Pattern)

模式定义

工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。

UML类图

  • Product 抽象产品 定义产品的接口,是工厂模式所创建对象的超类型,产品对象的共同父类;
  • ConcreteProduct 具体产品 继承抽象产品
  • Factory 抽象工厂 定义创建产品对象的公共接口
  • ConcreteFactory 具体工厂 实现工厂父类接口

代码结构组成

public  class FactoryApp
	{
		public static void Run()
		{
			Creator[] creators = new Creator[2];

			creators[0] = new ConcreteCreatorA();
			creators[1] = new ConcreteCreatorB();

			foreach(Creator creator in creators)
			{
				Product product = creator.FactoryMothed();
				Console.WriteLine("Created {0}", product.GetType().Name);
			}
		}
	}

	public class Product
	{ }
	public class ConcreteProductA:Product
	{ }
	public class ConcreteProductB:Product
	{ }

	public abstract class Creator
	{
		public abstract Product FactoryMothed();
	}

	public class ConcreteCreatorA:Creator
	{
		public override Product FactoryMothed()
		{
			return new ConcreteProductA();
		}
	}

	public class ConcreteCreatorB:Creator
	{
		public override Product FactoryMothed()
		{
			return new ConcreteProductB();
		}
	}

情景案例

以麦当劳的汉堡为例,假设汉堡有两种牛肉堡和鸡肉堡,不同的汉堡有不同的汉堡厨师制作。
可能有疑问:为是么是有工厂设计模式呢,反而多个多类更麻烦?

  • 复用代码代码: 如果创建厨师类需要复杂的过程,比如验证厨艺水平等等,并不是简单通过new就能完成,那么将这些验证放入工厂可以在不同地方复用代码,后期只需维护一处代码
  • 容易扩展: 如果再家一个芝士堡只需添加芝士堡类与芝士堡厨师类,满足开闭原则
public class FactoryApp
	{
		public static void Run()
		{
			BurgerCook[] burgerCook = new BurgerCook[2];

			burgerCook[0] = new BeefBurgerCook();
			burgerCook[1] = new ChickenBurgerCook();

			foreach (BurgerCook cook in burgerCook)
			{
				Burger burger = cook.MarkBurger();
				Console.WriteLine("Created {0}", burger.GetType().Name);
			}
		}
	}

	public class Burger
	{ }
	public class BeefBurger : Burger
	{ }
	public class ChickenBurger : Burger
	{ }

	public abstract class BurgerCook
	{
		public abstract Burger MarkBurger();
	}

	public class BeefBurgerCook : BurgerCook
	{
		public override Burger MarkBurger()
		{
			return new BeefBurger();
		}
	}

	public class ChickenBurgerCook : BurgerCook
	{
		public override Burger MarkBurger()
		{
			return new ChickenBurger();
		}
	}
posted @ 2018-01-24 18:09  LoveTomato  阅读(245)  评论(0编辑  收藏  举报