11 2015 档案

摘要:移动H5前端性能优化指南概述1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 09:32 一点点白 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:随着微信的越来越大众化,微信的使用程度也越来越高。随之,产生了一种新的推广模式,即微信推广。在这个微信的大平台上会衍生出许许多多的推广手段。而移动前端作为服务于手机用户的手机网页技术,也不可避免的加入进来。 一些客户不仅仅满足于自己的网站可以在手机浏览器上完美的展现出来,同时还要求可以在微信中进行广 阅读全文
posted @ 2015-11-03 11:11 一点点白 阅读(1039) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:动画特效方面,尤其兼容安卓系统,就和互联网端兼容IE6一样麻烦。好多效果不错的创意都因为不兼容安卓系统而夭折。归根到底还是因为安卓浏览 器性能的问题。这里篇外话一下,安卓手机的硬件可以甩苹果一条街。但在浏览器上表现的则相反。现在安卓系统已经发展到android 4.X了.可分配给浏览器的内存还是少的... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 11:09 一点点白 阅读(3626) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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