HTML5游戏设计与开发 小白7-9月的动态
好久没有更新博客了,最近在努力修炼提升逼格,当然了还有个恶心的毕业论文...
当然啦。。。在写这个论文的时候也就是为了提升下自身的技术,毕竟我的公司也不是游戏公司,SO 我决定开发个手机游戏。然后考虑到用户一般也就4种情况会玩手机,上下班,上厕所,睡觉前,上班没事干又不能用电脑玩的情况.....
所以设计的局限性。。。初步的构思“能一只手完成各种操作”。。。。所以期待我能写出高逼格的3D RPG手机游戏的,可以回家洗洗睡了。。。。
当然了做的时候,考虑到装逼之类的特性。。。准备至少需要有分享到朋友圈之类的功能。。。当然本人还是会挂个广告什么的-_-//几毛钱也是收入。。。蚊子再小也是肉-_-//
当然了既然决定要做当然要做到最好。。。。nodeJS,angular,sass这些东西也会用
当然了感谢别人友情赞助了个空间和一个二级域名
http://xiaobai.52nhw.com/
最后我会把我以前写的一些插件,造的轮子,一起亮出来。。。
最后还是透露一下。我要做的呢,当然核心是带社交的一款。。。。。。。少女养成游戏
从此节操将不复存在
参考文献
[1] [美]Steve Fulton,Jeff Fulton;HTML5 Canvas开发详解
[2] [美]Nicholas C.Zakas; JavaScript高级程序设计
[3] [澳]Luke Welling,Laura Thomson;PHP和MySQL Web开发
[4] David Flanagan;Javascript权威指南
[5] HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发
[6] Html5Javascript动画基础中文版
额,写上这一段的时候主要还是不明白,好多点反对是对我的随笔不满还是对我随笔质量的不满。。实际上我更多的把这个博客当成个人动态玩的。。。所以还是比较随意的。。。当然如果觉得写得有问题可以在下方评论写出改进建议。。。我会虚心接受,顺便可以知道自己的不足点。。。
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