html5 canvas简单的直线路径
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写到这篇的时候莫名有种大学里面上计算图形学第一张如何画一个直线(DDA算法)
设直线通过点
和
,则直线方程可表示为:
。



如果已知第
点的坐标,可用步长
和
得到第
点的坐标为:








将算得的直线上每个点的当前坐标,按四舍五入得到光栅点的位置。
好了以下是正文
我简单的写了个10像素宽的线条
从(20,0)到(100,0)。
添加了2个以前没用到的属性
lineCap定义上下文中线的端点:butt端点是垂直于线段边缘的平直边缘
round端点是在线段边缘处以线宽为直径的半圆
square:端点是在选段边缘处以线宽为长,以一般线宽为宽的矩形
lineJoin定义了两条线相交产生的拐角
miter 在连接外边缘盐城详解
bevel。连接处是一个对角线斜角
round。连接处是一个圆
lineWidth定义线的宽度(简称线宽)
strokeStyle定义先和形状边框的颜色和样式
额,写上这一段的时候主要还是不明白,好多点反对是对我的随笔不满还是对我随笔质量的不满。。实际上我更多的把这个博客当成个人动态玩的。。。所以还是比较随意的。。。当然如果觉得写得有问题可以在下方评论写出改进建议。。。我会虚心接受,顺便可以知道自己的不足点。。。
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