Http上传 vs Ftp上传
1:Http上传
http上传就是通过http协议来向服务器上传文件,所以服务器端应该有一个处理客户端请求的页面。
添加一个FileUploadHandler.ashx的文件来处理客户端请求。代码如下:
/// <summary>
/// FileUploadHandler 的摘要说明
/// </summary>
public class FileUploadHandler : IHttpHandler{private const string UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME = "UploadResources";public void ProcessRequest(HttpContext context){foreach (string fname in context.Request.Files.AllKeys){string guidFileName = Guid.NewGuid().ToString();
HttpPostedFile file = context.Request.Files[fname];file.SaveAs(context.Server.MapPath("~/" + UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME) +
"//" + guidFileName + file.FileName);
Uri addressUri = context.Request.Url;string httpFilePath = string.Format("{0}://{1}/{2}/{3}",addressUri.Scheme,addressUri.Authority,UPLOAD_RESOURCES_FOLDER_NAME,guidFileName + file.FileName);context.Response.Write(httpFilePath);}}public bool IsReusable{get
{return false;}}}
这段代码主要是获取客户端请求的Files,然后调用SaveAs方法保存到服务器端得UploadResources文件夹下,
接着返回一个http的路径给客户端。
上传的代码如下:
2:Ftp上传
首先需要新建Ftp站点:
可以使用工具创建,也可以使用iis来创建Ftp站点,在这里我使用iis来承载。
创建好Ftp站点后,假设
站点地址是:ftp://192.168.0.11/
用户名是:WQ,
密码是:123456.
那么上传的代码如下:
public static void Main(){WebClient webClient = new WebClient();
webClient.Credentials = new NetworkCredential("WQ", "123456");string ftpUrl = "ftp://192.168.0.11";string fileName = "c:\\test.txt";string uploadFilePath = string.Format("{0}{1}{2}",ftpUrl,DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss"),
Path.GetFileName(fileName));webClient.UploadFile(uploadFilePath, fileName);}
上面两个示例是介绍如何上传的,下面我对这两种方式做一下比较:
当需要上传大文件时:
http协议:
MaxRequestLength 属性指定输入流缓冲阈值的限制。 例如,此限制可用于防止向服务器发送大型文件的用户所导致的拒绝服务攻击。
因为默认的asp.net 的maxRequestLength 为4096KB(4M),所以在上次大文件的时候,需要设置
maxRequestLength,在上例中,我设置maxRequestLength为2147483647(我随便写的,小于Int32.MaxValue就可以)
上传大文件:
Ftp有明显的天生的优势,不需要将文件全部载入内存中,http在这方面就比较薄落了, 当然也有人实现了分块http上传,但总体来说http上传对于大文件不适合,多大算大呢?,在局域网中,个人认为超过了500M的文件就不适合使用http协议来上传了。
上传小文件:
非常适合http协议来上传,因为简单,而且可以实现更精细的控制,权限控制比ftp要简单的多。
对于C/S类型的应用程序,如果确定文件比较小,那么可以采用http协议来上传,如果文件比较大的话,那最好还是采用ftp来上传吧。
对于B/S类型的应用程序,因为Web应用程序本身上传的就比较小,目前大部分网站采用的都是http协议来上传的,所以他们大都会要求文件符合一定的大小。
有人曾经说过可以在后台代码里面采用ftp来储存文件,但是仔细想想,文件是如何传递到服务器端的呢?,还是走
http协议,所以如果是这种方式的话,那就是下面的图了:
客户端->http协议->服务端->ftp协议->保存到服务器的硬盘上。
事实上如果不是这样的话,可以直接
客户端->http协议->服务端->保存到服务器的硬盘上。
所以如果要让Web应用程序支持大文件的话,有几个选择:
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加大服务器内存,因为客户端文件会缓存到服务器内存中。
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分块的http上传,也就是通过http协议一块一块的上传文件,然后合并所有的快。
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开发上传插件,或者flash,或者silverlight,或者activeX.
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第一种方式是我乱说的,蛋疼的人可以试试,不过我相信,可能会出现内存抖动的效果。
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第二种方式已经有人实现了,不过很复杂,借鉴下思路很好。
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第三种方式要简单很多,而且已经有大部分这种类型的插件了,拿来用吧。
以上是本人对http上传和ftp上传的看法,欢迎你留下高见.