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摘要: MVC模式的简要介绍 MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑。 View层用于与用户的交互。 Controller层是Model与View之间沟通... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 12:51 LoongEmbedded 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: R.java文件介绍 HelloWorld工程中的R.java文件 package com.android.hellworld; public final class R { public static final class attr { } public st... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 09:52 LoongEmbedded 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.lupaworld.com/article-222973-1.html 当我们设计应用程序时,希望能够尽最大限度的适配各种设备,包括4寸屏、7寸屏、 10寸屏等等,Android开发文档给了我们参考,而且Google IO的app(如图二)也实现了这种思想,他们都是使用... 阅读全文
posted @ 2014-05-21 16:36 LoongEmbedded 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近一周一直在忙于测试NAND文件系统的稳定性和可靠性,今天终于有所进展。测试组所有同事齐上阵,加上小高和我,测试了一天,都未发现问题。虽然还不能保证完全OK,但至少有所改善了。 测试组今天主要做了文件拷贝、比较和删除的循环操作。我先做了同版本升级,即在WinCE启动后,通过应用... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 13:49 LoongEmbedded 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于eclipse创建android的helloworld工程 之前用过Android studio感觉很慢,决定采用eclipse来学习Android开发。下面来看是怎么创建的。 选择File--->New--->Android Application Project,弹出下面的对话框... 阅读全文
posted @ 2014-05-18 11:40 LoongEmbedded 阅读(3295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这... 阅读全文
posted @ 2014-05-18 10:46 LoongEmbedded 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-05-17 11:41 LoongEmbedded 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-05-17 11:26 LoongEmbedded 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-05-17 11:22 LoongEmbedded 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/renpine/article/details/4572347 http://msdn.microsoft.com/en-US/library/ee482032(v=winembedded.60).aspx WinCE NAND flash ... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 16:43 LoongEmbedded 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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