摘要: 网上看一篇关于目前几个流行flash mmorpg地图实现的分析,这里也想说说自己的一些看法。 常见的三种方式:1、整图2、Tile元素拼装3、栅格化切片 整图 整图加载很好理解直接加载一张背景图。这种方式比较适合小场景(面积不要超过两屏),例如可以用来做悦来客栈、家里的菜园子或者王员外的内院。 整图的表现最大的优点就是可以让美工随意发挥,画面可以做得很细致。当然缺点也比较明显无法做得太大,... 阅读全文
posted @ 2011-01-19 21:17 轮回沙漠 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在使用ActionScript3.0进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.1.与Socket服务器建立连接.2.向Socket服务器发送数据.3.从Socket服务器读数据.4.同Socket服务器进行握手,并确定收到了什么样的数据和如何处理这些数据.5.与Socket服务器断开,或者当服务器想与你断开的时候发消息给你.6.处理使用Sockets时候引发的错误.与Socket服务器建立连接.解决方法:我们通过调用Socket.connect( )或者XMLSocket.connect( )方法并监听网络连接的 阅读全文
posted @ 2011-01-07 15:04 轮回沙漠 阅读(7220) 评论(0) 推荐(1) 编辑