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轮回沙漠
既然选择了远方,便只顾风雨兼程
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2011年2月11日
[转]游戏架构技术
摘要: 资料来源:百度文库贡献者: Johnson_hu 先谈前端主架构,前端程序主架构有两个主要任务:1,要从架构高度合理划分前端各模块,提出可行的实现方案;2,从AS级别搭建程序架构(非文档级别),制定前端编程规则和接口,规范程序各部分的职责划分。这两个任务其实包括很多具体工作,比如:游戏启动流程制定,确定哪些SWF文件需要外部加载,那些功能可以从主程序剥离出去单独实现,前端配置文件怎么处理,公共...
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posted @ 2011-02-11 20:00 轮回沙漠
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