02 2011 档案

摘要:如何使用布局 前面说了每个容器中都有一个布局管理器,所以当我们要为一个容器指定一个布局的时候调用容器的 setLayout 方法即可,由于此项机制,我们可以在运行时动态改变容器的布局。 当需要将某个组件加入到容器中时,不是用addChild,而是要用 append 或 insert 方法,append将组件追加到容器尾部,instert将组建添加到容器的指定位置,append和insert调用后,... 阅读全文
posted @ 2011-02-22 20:28 轮回沙漠 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当我们开发全站式Flash应用时,希望呈现一个铺满浏览器屏幕的Flash. 铺满浏览器屏幕的Flash可以通过设置引用Flash参数中的width和height为100%来实现. 但是,光做这点是不够的,原因是Flash的内部的界面部局,尚没有如此智能(指的是非FLEX PROJECT,如ActionScript Project或用Flash IDE编译的项目等). 今天,用户的浏览器分辨率主要... 阅读全文
posted @ 2011-02-12 12:50 轮回沙漠 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:资料来源:百度文库贡献者: Johnson_hu   先谈前端主架构,前端程序主架构有两个主要任务:1,要从架构高度合理划分前端各模块,提出可行的实现方案;2,从AS级别搭建程序架构(非文档级别),制定前端编程规则和接口,规范程序各部分的职责划分。这两个任务其实包括很多具体工作,比如:游戏启动流程制定,确定哪些SWF文件需要外部加载,那些功能可以从主程序剥离出去单独实现,前端配置文件怎么处理,公共... 阅读全文
posted @ 2011-02-11 20:00 轮回沙漠 阅读(454) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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