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轮回沙漠
既然选择了远方,便只顾风雨兼程
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01 2011 档案
【转】Flash mmorpg地图问题
摘要:网上看一篇关于目前几个流行flash mmorpg地图实现的分析,这里也想说说自己的一些看法。 常见的三种方式:1、整图2、Tile元素拼装3、栅格化切片 整图 整图加载很好理解直接加载一张背景图。这种方式比较适合小场景(面积不要超过两屏),例如可以用来做悦来客栈、家里的菜园子或者王员外的内院。 整图的表现最大的优点就是可以让美工随意发挥,画面可以做得很细致。当然缺点也比较明显无法做得太大,...
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2011-01-19 21:17
轮回沙漠
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