摘要: # 设置C++17 用VC的话, 默认是不开启C++的, 设置一下 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2774839/202306/2774839-20230614220802758-1639179161.png) # 使用 ``` #include 阅读全文
posted @ 2023-06-14 22:09 无形深空 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 2 命名 **1 名副其实** 看到这个变量名就能够知道它 是什么, 为什么存在, 怎么使用 别害怕名称长, 长而具体的名称要比短而令人费解的名称要好. 让变量名能读出来 **2 不说废话** **3 类名应该是名词, 方法名是动词** # 3 函数 **函数应该短小**, 不应该长于一个屏幕 阅读全文
posted @ 2023-06-14 16:34 无形深空 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 是什么 try: 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块. try后面括起来的代码被称为`保护代码` catch: 捕获到异常后要处理 throw: 抛出异常 - C++标准异常 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blo 阅读全文
posted @ 2023-06-14 15:12 无形深空 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 是什么 编译前对源代码进行处理的指令 ``` #define:用于定义宏变量。 #include:用于将指定的头文件包含到当前文件中。 #ifdef / #ifndef:用于条件编译,根据某个宏是否已经被定义来决定编译哪一段代码。 #if / #elif / #else:用于条件编译,根据某个表 阅读全文
posted @ 2023-06-14 11:22 无形深空 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑