BZOJ 3079 [PA2014]Bohater 贪心
Description
在一款电脑游戏中,你需要打败n只怪物(从1到n编号)。为了打败第i只怪物,你需要消耗d[i]点生命值,但怪物死后会掉落血药,使你恢复a[i]点生命值。任何时候你的生命值都不能降到0(或0以下)。请问是否存在一种打怪顺序,使得你可以打完这n只怪物而不死掉
Input
第一行两个整数n,z(1<=n,z<=100000),分别表示怪物的数量和你的初始生命值。
接下来n行,每行两个整数d[i],aiOutput
第一行为TAK(是)或NIE(否),表示是否存在这样的顺序。
如果第一行为TAK,则第二行为空格隔开的1~n的排列,表示合法的顺序。如果答案有很多,你可以输出其中任意一个。Sample Input
3 5
3 1
4 8
8 3
Sample Output
TAK
2 3 1
HINT
Source
鸣谢Jcvb
一道贪心……
贪心思想:首先按照d升序打能加血的怪,然后按a降序打减血的怪
然而没有看清数据范围,没打longlong调了好长时间……md你个智障!
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL;
struct Monster
{
int a, d, id;
}m[100010], m1[100010], m2[100010];
bool cmp_1(Monster a, Monster b)
{
return a.d < b.d;
}
bool cmp_2(Monster a, Monster b)
{
return a.a > b.a;
}
int main()
{
int n;
LL z;
scanf("%d%lld", &n, &z);
int cnt1 = 0, cnt2 = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d%d", &m[i].d, &m[i].a);
m[i].id = i;
if(m[i].a >= m[i].d) m1[++cnt1] = m[i];
else m2[++cnt2] = m[i];
}
sort(m1 + 1, m1 + 1 + cnt1, cmp_1);
for(int i = 1; i <= cnt1; i++)
{
if(z <= m1[i].d)
{
puts("NIE");
return 0;
}
else z = z + m1[i].a - m1[i].d;
}
sort(m2 + 1, m2 + 1 + cnt2, cmp_2);
for(int i = 1; i <= cnt2; i++)
{
if(z <= m2[i].d)
{
puts("NIE");
return 0;
}
else z = z + m2[i].a - m2[i].d;
}
puts("TAK");
for(int i = 1; i <= cnt1; i++)
printf("%d ", m1[i].id);
for(int i = 1; i <= cnt2; i++)
printf("%d ", m2[i].id);
return 0;
}