如下所示为WinCE的发展历程表

而由此看来,WinCE已经发展了好多年了,并且有了很多版本,当然,上面这个图还不全啊,在这以后,微软又更新了Windows Embedded CE 6.0 SP1R2;而在20084月微软推出了Windows Mobile 6.1,内核仍为Windows CE 5.2;最后,在2009216日微软推出了新一代手机系统——Windows Mobile 6.5,并宣布,Windows mobile 6.5以后的名字不再使用,而是统一使用Windows phones

CE 6.0在内核方面的改变主要是为了适应嵌入式设备硬件发展的要求,在进程数量方面,从过去最多运行32个进程,改变为最多运行32千个进程,内存方面从每个进程最多拥有32M虚拟内存空间改为最多拥有2G虚拟内存空间。在OS布局方面,将关键的驱动程序、文件系统和图形界面管理器(GWES)移到了内核中,这样可以更好解决因为CPU在内核态和用户态间切换而造成的性能损失。

当然,从以上的改变,我们可以看到CE 6.0较之前版本更加重量级了。操作系统领域关于微内核的争论已经持续了很多年,CE的改变也许会为某个学派的观点提供支持。但我们必须指出的是,正因为目前的嵌入式设备硬件已经可以支持比较重量级的操作系统了,所以CE 6.0才会做出如此改变。

CE针对开发者的另一个转变开始自CE 5.0,将开发环境Platform Builder整合到Visual Studio中,这种做法无疑减轻了微软维护两套IDE的负担,从另外一个方面来看,CE的开发者也可以享受到更好的开发体验了。