【Unity3d】WWW类发起web连接
摘要:
初学unity3d,解决一个游戏与web服务器连接问题。看了项目中原始代码,发现每次之前的程序员每次调用WWW类都需要写一遍StartCoroutine,然后各种重复代码。于是写了一个简单的封装类,先记录下来,将来慢慢优化。如何使用: WWWConnection connection = new WWWConnection(url, form); //url: 地址 , form: WWWForm--Unity3d用于封装参数的类 connection.connectionEvent += new WWWConnection.Callback(GetResult); //注... 阅读全文
posted @ 2013-10-15 17:29 B1ncer 阅读(945) 评论(0) 推荐(0) 编辑