8-推荐算法1

一:推荐算法的构建流程

  • Data(数据)
  • Features(特征)
  • ML Algorithm(机器学习算法)
  • Prediction Output(预测输出)

二:最经典的推荐算法

算法思想:物以类聚,人以群分

基本的协同过滤推荐算法基于以下假设:

  • “跟你喜好相似的人喜欢的东西你也很有可能喜欢” :基于用户的协同过滤推荐(User-based CF)

  • “跟你喜欢的东西相似的东西你也很有可能喜欢 ”:基于物品的协同过滤推荐(Item-based CF)

实现协同过滤推荐有以下几个步骤:

  1. 找出最相似的人或物品:TOP-N相似的人或物品

    通过计算两两的相似度来进行排序,即可找出TOP-N相似的人或物品

  2. 根据相似的人或物品产生推荐结果

    利用TOP-N结果生成初始推荐结果,然后过滤掉用户已经有过记录的物品或明确表示不感兴趣的物品

以下是一个简单的示例,数据集相当于一个用户对物品的购买记录表:打勾表示用户对物品的有购买记录

  • 关于相似度计算这里先用一个简单的思想:如有两个同学X和Y,X同学爱好[足球、篮球、乒乓球],Y同学爱好[网球、足球、篮球、羽毛球],可见他们的共同爱好有2个,那么他们的相似度可以用:2/3 * 2/4 = 1/3 ≈ 0.33 来表示

 

三:相似度的计算方法

  • 欧氏距离, 是一个欧式空间下度量距离的方法. 两个物体, 都在同一个空间下表示为两个点, 假如叫做p,q, 分别都是n个坐标,

    • 是一个欧式空间下度量距离的方法. 两个物体, 都在同一个空间下表示为两个点, 假如叫做p,q, 分别都是n个坐标,
    • 欧氏距离的值是一个非负数, 最大值正无穷, 通常计算相似度的结果希望是[-1,1]或[0,1]之间,一般可以使用

  • 余弦相似度
    • 度量的是两个向量之间的夹角, 用夹角的余弦值来度量相似的情况
    • 两个向量的夹角为0是,余弦值为1, 当夹角为90度是余弦值为0,为180度是余弦值为-1
    • 余弦相似度在度量文本相似度, 用户相似度 物品相似度的时候较为常用
    • 余弦相似度的特点, 与向量长度无关,余弦相似度计算要对向量长度归一化, 两个向量只要方向一致,无论程度强弱, 都可以视为'相似'
  • 皮尔逊相关系数Pearson  
    • 实际上也是一种余弦相似度, 不过先对向量做了中心化, 向量a b 各自减去向量的均值后, 再计算余弦相似度
    • 皮尔逊相似度计算结果在-1,1之间 -1表示负相关, 1表示正相关
    • 度量两个变量是不是同增同减
    • 皮尔逊相关系数度量的是两个变量的变化趋势是否一致, 不适合计算布尔值向量之间的相关度
  • 杰卡德相似度 Jaccard
    • 两个集合的交集元素个数在并集中所占的比例, 非常适用于布尔向量表示
    • 分子是两个布尔向量做点积计算, 得到的就是交集元素的个数
    • 分母是两个布尔向量做或运算, 再求元素和

 

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