摘要: 第二篇介绍Raycast的第一个绘制Pass,根据代理几何体绘制出入点出点。体绘制的一些加速方法和剪切功能可通过生成不同形式的代理几何体实现。 阅读全文
posted @ 2015-09-21 01:01 成为洋葱的苹果 阅读(1039) 评论(0) 推荐(1) 编辑