浅谈web存储

1、先来说说之前的客户端存储吧~在html5出来之前~客户端存储主要是使用cookie~不过这种古老的方式存在着好一些弊端~举例如下:

可以存储的数据的大小受到限制~官方指出一个域名下最多可以存储4k的数据(有点少吧~~)

cookie的数据放到了http请求头上~这样不仅使得http请求头变得臃肿~过多的cookie会使请求越来越慢~同时还带来了安全的问题~这玩意默认是明文的

同时注意cookie是会过期的~

2、还有一种存储方式是userData~但是这个只有ie支持~考虑到平台的限制~此处不再赘述~

3、html5出来后~web存储克服了之前cookie的缺陷~比如大小限制从原来的4k编程了5M~也有很好的跨平台的支持~下面我们来看下其主要的方式:

sessionStorage/localStorage:二者的主要区别是sessionStorage存储的数据在本次会话窗口被关闭后就没有了~而localStorage中存储的数据是长期存在的~除非手动删除~同时~同一站点下的不同的会话窗口(注意~是同一站点~不是同域名~localStorage的数据就算是同一域名下的子域名也不可以共享)可以共享localStorage中存储的数据~再者~Safari浏览器还支持localStorage的一个事件~叫storage事件~这个事件是当localStorage中存储的数据发生变化时被触发的~利用这个事件~同一站点下的不同窗口中localStorage的数据就可以实现无刷新的同步啦~比如我打开两个京东的页面~在第一个页面把商品加入购物车~第二个页面无需刷新~购物扯中的数据就会自动更新~无奈~这么棒的功能目前只有Safar支持~~还有一点需要注意的是这个事件虽然在losalStorage中提出~但这个事件的拥有着是window对象~只要页面添加了这个事件~window会自动在localStorage中存储的数据发生变化时触发同一站点的窗口~而不是同一站点的会话窗口会被忽略~

应用:使用localStorage实现图片的存储方法:

js代码:

function saveImg() {
            var myImg = document.createElement("img");
            myImg.src = "http://127.0.0.1/x.jpg";

            //当图片加载完成的时候触发回调函数
            myImg.addEventListener("load", function () {
                var imgCanvas = document.createElement("canvas"),
                imgContext = imgCanvas.getContext("2d");
                // 确保canvas元素的大小和图片尺寸一致
                imgCanvas.width = this.width;
                imgCanvas.height = this.height;

                // 渲染图片到canvas中
                imgContext.drawImage(this, 0, 0, this.width, this.height);

                // 用data url的形式取出
                var imgAsDataURL = imgCanvas.toDataURL("image/png");

                // 保存到本地存储中
                try {
                    localStorage.setItem("elephant", imgAsDataURL);
                }
                catch (e) {
                    console.log("Storage failed: " + e);
                }
            }, false);
        }

        function getImg() {
            var imgData = localStorage.getItem("elephant");
            var imgObj = document.createElement("img");
            imgObj.src = imgData;
            document.body.appendChild(imgObj);
        }

注意:因为本地存储只能存储字符串~所以这里使用了canvas来对图片数据做一个转换~但是canvas有一个安全策略~当请求的的图片和当前的页面不是同一个域名时会报错~所以这里我使用xampp搭建了一个服务器~把图片和测试页面都丢进去~以此来测试页面的运行~

另外注意一下~使用localStorage前强烈建议先判断当前浏览器是否支持~网上指出的一个通用的方法是if(window.localStorage)~但是这里建议使用一种更为健全的方式:即使用上面的方式~直接localStorage.setItem一下~并把这句放到try-catch块中去执行~如果捕获到异常~就说明当前的浏览器不支持localStorage~那么我们直接就换别的方法来做这个存储啦

 

下面谈谈localStorage的缺陷~一个是它没有过期这么个说法~只要不手动删除~那数据将会永久保存~如果业务中涉及到数据保存需要设置期限~那我们可以自己封装相应的数据对象到localStorage中来实现~下面是一个实现带过期效果的localStorage的demo

function saveDataWithDate(key, value) {
            var currentTime = new Date().getTime();
            try    {
                localStorage.setItem(key, JSON.stringify({data: value,time: currentTime}));
            }catch(e) {
                console.log("Storage failed: " + e);
            }
        }

        function getDataWithDate(key, lastTime) {
            //lastTime为期限
            var data = localStorage.getItem(key);
            var dataObj = JSON.parse(data);
            console.log(dataObj.time);
            if(new Date().getTime() - dataObj.time > lastTime) {
                console.log("数据已过期");
            }else {
                console.log("data is:" + dataObj.data);
            }
        }

 

posted @ 2015-11-14 22:51  Liujunyan_x  阅读(238)  评论(0编辑  收藏  举报