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  2022年7月5日
摘要: 安卓往系统中添加日程提醒,吭比较多。 首先有个需求(仿制 ios 日历),为什么仿制ios呢?这个得问产品了,我只是一个搬砖的程序员 (*´艸`) 捂嘴 大致有日期,时间,重复设置,自定义重复设置,位置提醒设置 跟系统日历的设置类似,毕竟需要同步到系统,所以设置上面保持规范,都是设置好日期时间,然后 阅读全文
posted @ 2022-07-05 20:21 翻滚的咸鱼 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年5月5日
摘要: App 性能优化 RecyclerView 1、onBindViewHolder 运行在 UI 线程,不宜进行逻辑等耗时操作,只适合把数据填入视图; 2、使用 support 包下面的 DiffUtil 局部刷新处理,DiffUtil(内部也是调用局部刷新方法)可以对比数据的差异,是否更改; Dif 阅读全文
posted @ 2022-05-05 23:56 翻滚的咸鱼 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年4月20日
摘要: 外观(门面)模式 化零为整,把零碎的功能拼成一个整体,对外提供一个统一接口,用来访问子系统中的多个接口。 总结 解耦,不需要一个个对接,使用简单。 单例模式 负责创建对象,同时确保只有单个对象被创建。 饿汉式 线程安全,在类加载时就会进行初始化,访问时直接使用。 public class Stude 阅读全文
posted @ 2022-04-20 18:18 翻滚的咸鱼 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年4月11日
摘要: 每个 app 都处于不同进程,每启动一个 APP,默认会启动一个虚拟机上,一个虚拟机就是一个进程。 场景 分享通过 intent 传递数据,成功后回到 app; 当你需要把本地数据库对外提供访问时,可以使用 Content Provider 共享数据; 通过注册监听 Broadcast,设置相同的 阅读全文
posted @ 2022-04-11 18:04 翻滚的咸鱼 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年3月26日
摘要: Android1.1(2008年9月发布的Android第一版) apk v1 签名 本质是一个压缩文件,签名时会生成一些文件用于防止apk被篡改,校验时会结合这些文件,借助公钥和 ca 证书 等文件去验证; 校验速度慢,需要对 apk 中的每个文件都计算摘要并验证(对安装包的一些文件不会做校验)。 阅读全文
posted @ 2022-03-26 17:00 翻滚的咸鱼 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年3月24日
摘要: OSI 七层模型 物理层 -> 数据链路层 -> 网络层 -> 传输层 -> 会话层 -> 表示层 -> 应用层 每一层只专注做一件事,每一层都需要使用下一层提供的功能,但是比较复杂不实用,而且功能会在上层重复复现,运行效率很低层次多。 HTTP 基于 TCP, 端口号是 80,http 请求由请求 阅读全文
posted @ 2022-03-24 11:00 翻滚的咸鱼 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年3月18日
摘要: JVM - HotSpot 标记清除法 标记出不需要回收的对象,清除没有被标记的对象,它是最基础的收集算法,后续的算法都是对其的不足进行改进。 标记后会产生大量不连续的内存碎片。 标记复制法 将操作区域分为两块,每次只使用一块,当内存用尽会将存活对象复制到另一块区域,然后把它清理回收,减少回收区域。 阅读全文
posted @ 2022-03-18 21:46 翻滚的咸鱼 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Thread 线程状态:新建(new),就绪(start),运行(run),阻塞,死亡 start 方法内部调用了 run 方法,start 会开启线程,run 只是内部方法; sleep 会占用锁(阻塞状态),会释放CPU,但是不会释放锁,休眠时间到在重新运行; stop 停止线程比较暴力,对锁的 阅读全文
posted @ 2022-03-18 12:29 翻滚的咸鱼 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年3月10日
摘要: CAS(Compare and Set) 无锁算法,不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,拿变量的原值和内存中的值进行比较,如果相同,则原值没有被修改过,那么就将原值修改为新值,失败的线程不会挂起,继续循环; Java 中的 AtomicInteger 类就用了CAS操作。 AtomicInte 阅读全文
posted @ 2022-03-10 15:18 翻滚的咸鱼 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年3月5日
摘要: 面向对象 三大基本特征 封装 - 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口; 继承 - 子类继承父类的特征和行为; 多态 - 同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,在继承的基础上。 重载:一个类中多个方法,方法名一样,参数不一样,返回值也可以不一样; 重写:子类对父类的方法的重新实现,在父类中 阅读全文
posted @ 2022-03-05 13:58 翻滚的咸鱼 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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