iOS内存暴涨的一些原因及优化
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一、列表
TableView/CollectionView的无限下滑会导致数据、UI的持续调用,会造成内存暴涨
优化:采用手指停止时进行加载的方法,对于一直无限上滑的骚操作,可以不用处理太对,在将要开始滑动(停止请求、处理数据等)/将要停止滑动(立马开始处理数据)节点把握
二、视频/图片大批量的加载
图片/视频的大批加载,会让CPU飙升,因为图像的请求,调用GPU显示,甚至有一些超大图的显示,会让App暴涨,崩溃也再所难免
优化:对于一些好用的三方(OC:SD;Swift:KF)是需要使用的,但对于一些方法的监听也是需要的didReceiveMemoryWarning/applicationDidReceiveMemoryWarning,当收到此警告要立即清除Cache
三、滥用主线程刷新UI
刷新UI需要在主线程里面。本身刷新UI就是一个耗时、耗性能的操纵,对于连续性刷新UI,内存肯定会暴增,所以这就要求开发者代码规范,在业务层处理时,对于一些持续刷新UI操作,要注意。
四、递归调用
递归指循环调用,直到达到某一条件停止。因为会无限调用,所以会造成CPU一直处于运行状态,就会造成内存增长。
五、定时器
定时器是一个使用创建、不用立即销毁的对象。在开发时如多处使用时要注意,切记销毁对象。
作者:iOS_我更专业
链接:https://www.jianshu.com/p/71060e286615
来源:简书
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其他:
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Masonry的使用导致内存增加问题 https://www.jianshu.com/p/1e73a9346e82
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