bilibili B站:【文档向】CMake基础知识 - 原作者笔记Markdown风格
视频摘自B站:https://www.bilibili.com/video/BV1hz4y1H7YA
笔记摘自:https://gitee.com/yanmu_ym/cpp
[TOC] # 预备知识 ## CMake是什么 CMake是一个管理代码构建的工具。与平台和构建系统无关。最初CMake只用于生成不同版本的Makefile。现在CMake可以生成不同构建工具构建文件,也可以生成不同IDE(如Visual Studio、XCode)的项目文件。 CMake也可以在一定程度上简化C/C++第三方库的引入与使用流程。 CMake主要用于构建C或C++程序,但是也可以用于其他语言程序的构建。 **** ## 环境搭建与学习准备 ## 前置条件 如果是用Linux学习,需要先安装GCC、make等工具。Ubuntu上安装命令如下: ```shell sudo apt install gcc g++ make ``` 如果是用Windows,需要先装有编译工具。建议安装MinGW环境进行学习(用Visual Studio也可以,但是用来学习cmake的话感觉有点笨重),本课程用的编译工具是MinGW,能和课程工具保持一致最好。 MinGW常用有以下两个版本,选择其中一个即可。**w64devkit提供的工具更多,操作更接近Linux**。所以推荐用w64devkit。 w64devkit:https://github.com/skeeto/w64devkit/releases mingw-builds:https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases > 最好会GCC与Make的基本用法。但不会也没关系,影响不大。 ### Ubuntu安装CMake ```shell sudo apt install cmake ``` ### Windows安装CMake cmake官网:https://cmake.org/ 下载安装包,直接下载msi版本。安装时将添加到系统环境变量勾选。 ![](img/install.png)
安装完成之后测试 ```shell cmake --version ``` ### 学习材料 1、官方文档:https://cmake.org/cmake/help/latest/ 2、tutorial代码:https://cmake.org/cmake/help/latest/_downloads/987664e19bf1c78e58910f17f64df29f/cmake-3.26.4-tutorial-source.zip # CMake Tutorial ## 第一步 起点 ### 练习1 最简单的CMake项目 **`CMakeLists.txt`** ```cmake # TODO 1: 设置CMake最低版本要求为 3.10 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # TODO 2: 创建一个名为Tutorial的项目 project(Tutorial) # TODO 3: 为项目添加一个叫做 Tutorial 的可执行文件 # Hint: 一定要指定源文件 tutorial.cxx add_executable(Tutorial tutorial.cxx) ``` **要点** ①<mark>cmake_minimum_required</mark> 用于指定所需cmake最低版本 用法与示例: ```cmake # 用法 cmake_minimum_required(VERSION <版本号>) # 示例 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) ``` 如果当前使用的cmake版本低于所指定的版本,则会报错并且终止执行。 ②<mark>project</mark> 指定项目名称 用法与示例: ```cmake # 用法 project(<项目名>) # 示例 指定项目名称为Tutorial project(Tutorial) ``` ③<mark>add_executable</mark> 利用指定的源文件在项目中添加可执行文件 用法与示例: ```cmake # 用法 源文件可以有多个,用空格隔开 add_executable(<可执行文件名> <源文件列表>) # 示例 可执行文件名为Tutorial,用到的源文件为tutorial.cxx add_executable(Tutorial tutorial.cxx) ``` ④<mark>cmake命令常用执行方法</mark> ```shell # 用法 cmake -G <生成器名称> <CMakeLists.txt所在的目录> ``` 如果使用默认生成器,则-G这部分可以省略,具体支持哪些生成器可以用cmake --help查看 > 扩展:设置环境变量CMAKE_GENERATOR可以指定默认生成器,简化cmake命令的执行 **课后练习** 1. 自行准备一个或多个源文件,多练习几遍cmake项目的创建与生成可执行文件流程,直到能默写出CMakeLists.txt中的内容并且熟练通过cmake构建出可执行文件。 2. 配置CMAKE_GENERATOR环境变量并修改不同值,通过cmake --help命令查看该变量对默认Generator(生成器)的影响。 3. 如果电脑上有多套环境或工具(例如有MinGW与Visual Studio或CodeBlocks),修改-G指定不同生成器,尝试生成不同工具对应的项目。 ### 练习2 指定C++标准 **`CMakeLists.txt`** ```cmake # TODO 1: 设置CMake最低版本要求为 3.10 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # TODO 2: 创建一个名为Tutorial的项目 project(Tutorial) # TODO 7: 用上面project命令将项目版本设为 1.0 # TODO 6: 设置变量 CMAKE_CXX_STANDARD 为 11 # CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED 为 True set(CMAKE_CXX_STANDARD 26) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) # TODO 8: 用 configure_file 复制 TutorialConfig.h.in 生成 # TutorialConfig.h # TODO 3: 为项目添加一个叫做 Tutorial 的可执行文件 # Hint: 一定要指定源文件 tutorial.cxx add_executable(Tutorial tutorial.cxx) ``` **要点** ①<mark>set</mark> 用于给变量设置值 用法与示例: ```cmake # 用法 set(<变量名> <变量值>) # 示例 set(CMAKE_CXX_STANDARD 26) set(SRC_DIR /home/src) ``` ②<mark>CMAKE_CXX_STANDARD</mark> 变量,用于指定C++标准 用法与示例: ```cmake # 用法 截止2023/6 std_num∈{98,11,14,17,20,23,26} set(CMAKE_CXX_STANDARD <std_num>) # 示例 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) ``` > 在C++中可以通过输出__cplusplus查看当前编译器所用的标准 > > | __cplusplus的值 | 对应的C++标准 | > |:-------------:|:--------:| > | 199711 | C++98 | > | 201103 | C++11 | > | 201402 | C++14 | > | 201703 | C++17 | > | 202002 | C++20 | > | 202100 | C++23 | ③<mark>CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED</mark> 变量,如果设置为True,则通过CMAKE_CXX_STANDARD设置的C++标准是必需的,如果编译器不支持该标准则会输出错误提示信息。如果不设置或者设置为False,则CMAKE_CXX_STANDARD设置的C++标准不是必需的,如果编译器不支持对应的标准,则会使用上一个版本的标准进行编译。 用法与示例: ```cmake set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) ``` **课后练习** 1. 在std_num∈{98,11,14,17,20,23,26}的范围内设置C++标准,输出__cplusplus的值并观察规律。 2. 设置std_num∉{98,11,14,17,20,23,26}的C++标准值,观察cmake提示信息并输出__cplusplus的值,总结其规律。 3. 类比C++标准的指定,查询文档或其他资料,补充C语言标准指定方式,并准备几个C语言源文件进行实验。 ### 练习3 添加版本号和配置头文件 有些时候需要让源代码能访问CMakeLIsts.txt当中的数据,比如说在CMakeLists.txt中定义版本号之后,希望能在源程序中对版本号进行输出。本节内容为如何让源代码中能访问CMakeLists.txt中的变量数据。 `CMakeLists.txt` ```cmake # TODO 1: 设置CMake最低版本要求为 3.10 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # TODO 2: 创建一个名为Tutorial的项目 project(Tutorial VERSION 11.25) # TODO 7: 用上面project命令将项目版本设为 1.0 # TODO 6: 设置变量 CMAKE_CXX_STANDARD 为 11 # CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED 为 True set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) # set(STR_TEST "Hello World") # TODO 8: 用 configure_file 复制 TutorialConfig.h.in 生成 # TutorialConfig.h configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # TODO 3: 为项目添加一个叫做 Tutorial 的可执行文件 # Hint: 一定要指定源文件 tutorial.cxx add_executable(Tutorial tutorial.cxx) # TODO 9: 用 target_include_directories 添加头文件搜索目录 ${PROJECT_BINARY_DIR} # PUBLIC PRIVATE INTERFACE target_include_directories(Tutorial PUBLIC ${PROJECT_BINARY_DIR}) ``` `TutorialConfig.h.in` ```c #define Tutorial_VERSION_MAJOR @Tutorial_VERSION_MAJOR@ #define Tutorial_VERSION_MINOR @Tutorial_VERSION_MINOR@ ``` **要点** 〇<mark>project第二种用法</mark> 定义项目名和版本号 ```cmake project(Tutorial VERSION 2.15) ``` ①<mark>configure_file</mark> 将输入文件复制为输出文件,并把其中的变量引用替换为CMakeLists.txt中定义的变量,如果变量未定义,则替换为空串。输入文件中的变量引用方式为**@@变量名@@**或者**${变量名}**。 输入文件默认路径为CMakeLists.txt所在的路径,输出文件的路径默认为cmake生成文件所在的路径。 用法与示例: ```cmake # 用法 configure_file(<inputfile> <outputfile>) # 示例 configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) ``` 在输入文件中,用宏定义的方式对变量进行定义 ```c #define Tutorial_VERSION_MAJOR @Tutorial_VERSION_MAJOR@ #define Tutorial_VERSION_MINOR ${Tutorial_VERSION_MINOR} // 因为CMakeLists.txt中定义的字符串都是裸的,所以如果一个变量的值为字符串,需要用双引号包起来 #define STR_VAR "@STR_VAR@" ``` 上述定义中@Tutorial_VERSION_MAJOR@、${Tutorial_VERSION_MINOR}、@STR_VAR@在输出文件中会被替换为CMakeLists.txt中定义的对应变量值。 ②<mark>target_include_directories</mark> 给指定的目标添加头文件搜索路径。 用法与示例: ```cmake # 用法 target_include_directories(<target> <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> <dir1 dir2 ...>) # 示例 target_include_directories(Tutorial PUBLIC ${PROJECT_BINARY_DIR}) ``` ③<mark><PROJECT-NAME>_VERSION_MAJOR</mark> 版本号第一个组成部分。该变量为cmake自动定义的一个变量,不需要手动定义,值来自于project的定义。其中<PROJECT-NAME>为用**project**定义的项目名。 ④<mark><PROJECT-NAME>_VERSION_MINOR</mark> 版本号第二个组成部分。该变量为cmake自动定义的一个变量,不需要手动定义,值来自于project的定义。其中<PROJECT-NAME>为用**project**定义的项目名。 **课后练习** ①通过本节学习的内容访问更多CMakeLists.txt中的变量。 ②自行探究一下`include_directories`的用法,比较与target_include_directories的异同。 ## 第二步 加个库 ### 练习1 创建库文件 前面的练习当中创建了可执行文件。本节将学习如何创建库文件以及库文件的使用 。同时也将练习将一个项目划分为多个子目录的方法。 `CMakeLists.txt` ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # specify the C++ standard set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) # TODO 7: Create a variable USE_MYMATH using option and set default to ON # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # TODO 8: Use list() and APPEND to create a list of optional libraries # called EXTRA_LIBS and a list of optional include directories called # EXTRA_INCLUDES. Add the MathFunctions library and source directory to # the appropriate lists. # # Only call add_subdirectory and only add MathFunctions specific values # to EXTRA_LIBS and EXTRA_INCLUDES if USE_MYMATH is true. # TODO 2: Use add_subdirectory() to add MathFunctions to this project add_subdirectory(MathFunctions) # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) # TODO 9: Use EXTRA_LIBS instead of the MathFunctions specific values # in target_link_libraries. # TODO 3: Use target_link_libraries to link the library to our executable target_link_libraries(Tutorial PUBLIC MathFunctions) # TODO 4: Add MathFunctions to Tutorial's target_include_directories() # Hint: ${PROJECT_SOURCE_DIR} is a path to the project source. AKA This folder! # TODO 10: Use EXTRA_INCLUDES instead of the MathFunctions specific values # in target_include_directories. # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" "${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions" ) ``` `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake # TODO 1: Add a library called MathFunctions # Hint: You will need the add_library command add_library(MathFunctions mysqrt.cxx) ``` **要点** ①<mark>add_subdirectory</mark> 为当前项目添加子目录。子目录当中必须包含一个CMakeLists.txt文件,其中可以不写cmake_minimum_required与project。 用法与示例: ```cmake # 用法 add_subdirectory(<source_dir>) # 示例 add_subdirectory(MathFunctions) ``` ②<mark>target_link_libraries</mark> 为指定目录指定链接库。 用法与示例: ```cmake # 用法 target_link_libraries(<target> ... <item>... ...) # 示例 target_link_libraries(Tutorial PUBLIC MathFunctions) ``` ③<mark>PROJECT_SOURCE_DIR</mark> 最后一次调用project的CMakeLists.txt文件所在的目录。 ④<mark>add_library</mark> 用指定的源文件生成库文件。 用法与示例: ```cmake # 用法 add_library(<name> [<source>...]) # 示例 add_library(MathFunctions mysqrt.cxx MathFunctions.h) ``` ### 练习2 库文件可选编译 本节内容为设置库文件(子目录)可选编译。 ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # specify the C++ standard set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) # TODO 7: Create a variable USE_MYMATH using option and set default to ON option(USE_MYMATH "Use My Math?" OFF) # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # TODO 8: Use list() and APPEND to create a list of optional libraries # called EXTRA_LIBS and a list of optional include directories called # EXTRA_INCLUDES. Add the MathFunctions library and source directory to # the appropriate lists. # # Only call add_subdirectory and only add MathFunctions specific values # to EXTRA_LIBS and EXTRA_INCLUDES if USE_MYMATH is true. # TODO 2: Use add_subdirectory() to add MathFunctions to this project if(USE_MYMATH) add_subdirectory(MathFunctions) list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) list(APPEND EXTRA_INCLUDES "${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions") endif() # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) # TODO 9: Use EXTRA_LIBS instead of the MathFunctions specific values # in target_link_libraries. # TODO 3: Use target_link_libraries to link the library to our executable target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS}) # TODO 4: Add MathFunctions to Tutorial's target_include_directories() # Hint: ${PROJECT_SOURCE_DIR} is a path to the project source. AKA This folder! # TODO 10: Use EXTRA_INCLUDES instead of the MathFunctions specific values # in target_include_directories. # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" "${EXTRA_INCLUDES}" ) ``` **要点** ①<mark>option</mark> 提供一个布尔变量,可以让用户自行选择。 用法与示例: ```cmake # 用法 option(<variable> "<help_text>" [value]) # 示例 option(USE_MYMATH "Use MyMath" ON) ``` `value`值为`ON`或`OFF`,默认值为`OFF`。 在执行配置时,可以用`-D`来指定值,例如 ```shell cmake . -DUSE_MYMATH=OFF ``` ②<mark>if()</mark> & <mark>endif()</mark> 条件判断开始与结束。 语法: ```cmake if(<condition>) <commands> elseif(<condition>) <commands> else() <commands> endif() ``` | \<condition\>判断为真的值 | \<condition\>判断为假的值 | |:-------------------:|:----------------------:| | 1 | 0 | | ON | OFF | | TRUE | FALSE | | YES | NO | | Y | N | | 其他非0数 | IGNORE | | | NOTFOUND或以-NOTFOUND结尾的 | | | 值不是判断为真的字符串 | ③<mark>list</mark> 列表操作。详细操作见[list](#),这里只讲用到的APPEND操作。将一些元素追加到已有的列表当中。如果列表变量还未定义,则会当做空列表处理。 语法与示例: ```cmake # 语法 list(APPEND <list> [<element> ...]) # 示例 将MathFunctions追加到EXTRA_LIBS当中 list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) ``` ④<mark>cmakedefine</mark> 用法与#define相同,用在configure_file的输入文件当中进行宏定义。 不同点在于,#define本身就是C/C++当中的宏定义,所以不论对应的变量是否在CMakeLists.txt中有定义,都会在输出文件中定义一个宏。而#cmakedfine则会根据变量在CMakeLists.txt中的定义情况来确定是否会在输出文件中定义宏。如果变量在CMakeLists.txt中没有定义或都已定义但是一个判断为假的布尔值,则不会在输出文件中定义对应的宏,如果变量在CMakeLists.txt中有定义且不为布尔值、或者为布尔值但判断为真,则会在输出文件中定义对应的宏。 用法示例: ```c #cmakedefine USE_MYMATH ``` ## 第三步 添加使用依赖 ### 练习1 为库添加使用依赖 `CMakeLists.txt` ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # specify the C++ standard set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) # should we use our own math functions option(USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON) message(STATUS "OUT --- ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}") # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # TODO 2: 删除EXTRA_INCLUDES # add the MathFunctions library if(USE_MYMATH) add_subdirectory(MathFunctions) list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) endif() # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS}) # TODO 3: 删除EXTRA_INCLUDES # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" ) ``` `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake add_library(MathFunctions mysqrt.cxx) # TODO 1: 声明所有需要链接MathFunctions库的都要在头文件搜索中加入当前当前目录,但是MathFunctions本身不需要 # Hint: 用target_include_directories和INTERFACE # PUBLIC 本目标需要用,依赖这个目标的其他目标也需要用 # INTERFACE 本目标不需要,依赖本目标的其他目标需要 # PRIVATE 本目标需要,依赖这个目标的其他目标不需要 target_include_directories(MathFunctions INTERFACE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}") message(STATUS "MathFunction --- ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}") ``` **要点** ①<mark>PUBLIC | INTERFACE | PRIVATE</mark> 在使用`target_include_directories`和`target_link_libraries`添加搜索目录时,有三个修饰符`PUBLIC | INTERFACE | PRIVATE`,其含义如下: **PUBLIC**:当前目标和以当前目标为依赖的目标都能能使用添加的目录,都能在对应的目录中进行搜索 **PRIVATE**:只有当前目标能使用添加的目录,以当前目标为依赖的目标不能使用 **INTERFACE**:以当前目标为依赖的目标需要使用添加的目录,但当前目标不需要用这种方式添加对应搜索目录时用INTERFACE。 ②<mark>CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR</mark> 变量。当前CMakeLists.txt所在的目录。 **课后练习** ①找一个外部的头文件目录,分别在两个cxx文件里引用,并用本节内容方法在MathFunctions/CMakeLists.txt里添加使用依赖,分别使用PUBLIC | INTERFACE | PRIVATE修饰符,查看编译报错信息,验证本节所讲知识点。 ## 第四步 生成器表达式 ### 练习1 用接口库设置C++标准 `CMakeLists.txt` ```cmake # TODO 4: Update the minimum required version to 3.15 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # TODO 1: 将下面的代码替换为: # * 创建一个interface库tutorial_compiler_flags # Hint: use add_library() with the INTERFACE signature # * 添加编译特性cxx_std_11到tutorial_compiler_flags # Hint: Use target_compile_features() add_library(tutorial_compiler_flags INTERFACE) target_compile_features(tutorial_compiler_flags INTERFACE cxx_std_14) # TODO 5: 创建一些辅助变量用来确定用的是哪个编译器: # * 创建一个变量gcc_like_cxx如果用的是CXX并且用的是下列任意一个编译器那么值为true # ARMClang, AppleClang, Clang, GNU, LCC # * 创建一个变量msvc_cxx如果用的是CXX和MSVC那么值为true # Hint: Use set() and COMPILE_LANG_AND_ID # TODO 6: 向interface库tutorial_compiler_flags中添加警告选项: # # * 如果是gcc_like_cxx, 添加 -Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused # * 如果是msvc_cxx, 添加 -W3 # Hint: Use target_compile_options() # TODO 7: 用嵌套生成器表达式, 只在构建的时警告 # # Hint: Use BUILD_INTERFACE # should we use our own math functions option(USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON) # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # add the MathFunctions library if(USE_MYMATH) add_subdirectory(MathFunctions) list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) endif() # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) # TODO 2: 链接tutorial_compiler_flags target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS} tutorial_compiler_flags) # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" ) ``` `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake add_library(MathFunctions mysqrt.cxx) # state that anybody linking to us needs to include the current source dir # to find MathFunctions.h, while we don't. target_include_directories(MathFunctions INTERFACE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ) # TODO 3: 链接tutorial_compiler_flags target_link_libraries(MathFunctions PUBLIC tutorial_compiler_flags) ``` **要点** ①<mark>INTERFACE库</mark> 使用`add_library(<libname> INTERFACE)`可以创建个Interface库,这样的库并不是真实存在的,是一个虚拟的库,通常用来传递一些选项。用法和正常的库一样,可通过`target_link_libraries`链接到目标,可以向指定的目标传递一些指定的参数选项。 ②<mark>target_compile_features</mark> `target_compile_features` 是 CMake 用来指定编译器特性的命令。它可以用来指定编译器需要支持的 C++ 标准或者其他编译器特性。具体支持的特性取决于编译器版本和 CMake 版本。 语法与示例 ```cmake target_compile_features(<target> <PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <feature> [...]) # 示例 target_compile_features(tutorial_compiler_flags INTERFACE cxx_std_11) ``` 以下是一些常见的特性: - `cxx_std_11`:指定 C++11 标准。 - `cxx_std_14`:指定 C++14 标准。 - `cxx_std_17`:指定 C++17 标准。 - `cxx_std_20`:指定 C++20 标准。 - `cxx_constexpr`:启用 C++11 constexpr 函数。 - `cxx_nullptr`:启用 C++11 nullptr 关键字。 - `cxx_auto_type`:启用 C++11 auto 关键字。 - `cxx_lambdas`:启用 C++11 lambda 表达式。 - `cxx_range_for`:启用 C++11 range-based for 循环。 - `cxx_override`:启用 C++11 override 关键字。 - `cxx_final`:启用 C++11 final 关键字。 ### 练习2 添加编译警告选项 **CMakeLists.txt解析过程** CMake构建过程分为两个阶段 1. 配置阶段,CMake 会读取项目的 CMakeLists.txt 文件,并根据其中的指令和参数来生成 Makefile 或者 IDE 的项目文件 - 检查编译器和工具链是否可用,并设置编译器选项和链接选项 - 检查系统库和第三方库是否可用,并设置库的路径和链接选项 - 检查项目的源代码文件,并设置编译选项和链接选项 - 生成 Makefile 或者 IDE 的项目文件 - 根据不同的平台和编译器生成不同的 Makefile 或者项目文件,以保证项目可以在不同的平台和编译器上构建 2. 生成阶段,CMake 会根据配置阶段生成的 Makefile 或者项目文件来执行实际的构建操作 - 根据 Makefile 或者项目文件中的指令和参数来编译源代码文件,并生成目标文件 - 根据 Makefile 或者项目文件中的指令和参数来链接目标文件,并生成可执行文件或者库文件 **生成器表达式** CMake生成器表达式是一种特殊的语法,用于在CMake构建系统中动态地生成构建规则。它们可以用于指定编译器选项、链接选项等。 本节先学习其中两种表达式: **$\<condition:true_string\>** * 如果`condition`为1,则此表达式结果为`true_string` * 如果`condition`为0,则此表达式结果为空 **$\<COMPILE_LANG_AND_ID:language,compiler_ids\>** - 如果当前所用的语言与`language`一致且编译器ID在`compiler_ids`的列表中,则表达式值为1,否则为0 - `language`值主要为`CXX`和`C` - `compiler_ids`主要有GNU、Clang、MSVC等,有多个时用逗号隔开 生成器表达式因为是在生成阶段可用,所以不能在配置阶段进行输出 ,可用下面方式调式 ```cmake add_custom_target(ged COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E echo "$<1:hello>") ``` 配置完成之后,用以下命令进行输出 ```shell cmake --build . --target ged # 用make可简写 make ged ``` 但不是所有的表达式都能这样输出,有的表达式无法输出,比如`$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,ARMClang,AppleClang,Clang,GNU,LCC>` ```cmake # TODO 4: Update the minimum required version to 3.15 cmake_minimum_required(VERSION 3.15) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # TODO 1: 将下面的代码替换为: # * 创建一个interface库tutorial_compiler_flags # Hint: use add_library() with the INTERFACE signature # * 添加编译特性cxx_std_11到tutorial_compiler_flags # Hint: Use target_compile_features() add_library(tutorial_compiler_flags INTERFACE) target_compile_features(tutorial_compiler_flags INTERFACE cxx_std_14) # add_custom_target(ged COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E echo "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,GNU>") # TODO 5: 创建一些辅助变量用来确定用的是哪个编译器: # * 创建一个变量gcc_like_cxx如果用的是CXX并且用的是下列任意一个编译器那么值为true # ARMClang, AppleClang, Clang, GNU, LCC # * 创建一个变量msvc_cxx如果用的是CXX和MSVC那么值为true # Hint: Use set() and COMPILE_LANG_AND_ID set(gcc_like_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,ARMClang,AppleClang,Clang,GNU,LCC>") set(msvc_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,MSVC>") # TODO 6: 向interface库tutorial_compiler_flags中添加警告选项: # # * 如果是gcc_like_cxx, 添加 -Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused # * 如果是msvc_cxx, 添加 -W3 # Hint: Use target_compile_options() target_compile_options(tutorial_compiler_flags INTERFACE "$<${gcc_like_cxx}:-Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused>" "$<${msvc_cxx}:-W3>" ) # TODO 7: 用嵌套生成器表达式, 只在构建的时警告 # # Hint: Use BUILD_INTERFACE # should we use our own math functions option(USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON) # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # add the MathFunctions library if(USE_MYMATH) add_subdirectory(MathFunctions) list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) endif() # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) # TODO 2: 链接tutorial_compiler_flags target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS} tutorial_compiler_flags) # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" ) ``` **要点** ①<mark>target_compile_options</mark> 给指定的目标添加编译选项。 语法及示例: ```cmake target_compile_options(<target> [BEFORE] <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]) # 示例 target_compile_options(Tutorial PUBLIC -std=c++11 -Wunused) ``` **课后练习** ①有余力的同学自行探究一下生成器表达式的其他内容。 ## 第五步 安装与测试 ### 练习1 安装规则 `CMakeLists.txt` ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.15) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # specify the C++ standard add_library(tutorial_compiler_flags INTERFACE) target_compile_features(tutorial_compiler_flags INTERFACE cxx_std_11) # add compiler warning flags just when building this project via # the BUILD_INTERFACE genex set(gcc_like_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,ARMClang,AppleClang,Clang,GNU,LCC>") set(msvc_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,MSVC>") target_compile_options(tutorial_compiler_flags INTERFACE "$<${gcc_like_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused>>" "$<${msvc_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-W3>>" ) # should we use our own math functions option(USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON) # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # add the MathFunctions library if(USE_MYMATH) add_subdirectory(MathFunctions) list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) endif() # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS} tutorial_compiler_flags) # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" ) # TODO 3: 安装 Tutorial 到 bin 目录 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX} # Hint: Use the TARGETS and DESTINATION parameters # install(TARGETS targets... [DESTINATION <dir>]) install(TARGETS Tutorial DESTINATION bin) message(STATUS "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}") # TODO 4: 安装TutorialConfig.h到include目录 # Hint: Use the FILES and DESTINATION parameters install(FILES "${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h" DESTINATION include) ``` `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake add_library(MathFunctions mysqrt.cxx) target_include_directories(MathFunctions INTERFACE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ) target_link_libraries(MathFunctions tutorial_compiler_flags) set(installable_libs MathFunctions tutorial_compiler_flags) if(TARGET SqrtLibrary) list(APPEND installable_libs SqrtLibrary) endif() install(TARGETS ${installable_libs} DESTINATION lib) install(FILES MathFunctions.h DESTINATION include) ``` **要点** ①<mark>if(TARGET target-name)</mark> - 如果`target-name`是一个已经调用`add_executable`、`add_library`、`add_custom_target`创建的目标,则返回True ```cmake ``` ②<mark>install</mark> 用于定义安装规则。 语法与示例(简洁版) ```cmake # 安装生成的目标文件 install(TARGETS <目标名列表> DESTINATION <安装位置>) # 安装其他文件 install(FILES <文件列表> DESTINATION <安装位置>) ``` 安装多个文件时,用空格隔开。安装位置是相对于`CMAKE_INSTALL_PREFIX`的,`CMAKE_INSTALL_PREFIX`是安装时的默认路径,可以自行用`set`设置。 运行安装: 安装到默认路径下 ```shell cmake --install . ``` 如果有多个生成版本,指定安装版本 ```shell cmake --install . --config Release ``` 如果用的是IDE,用下列命令 ```shell cmake --build . --target install --config Debug ``` 自行指定安装路径 ```shell cmake --install . --prefix "/path/to/your/installdir" ``` ### 练习2 测试支持 `CTest`提供了一些测试管理。本节内容为给可执行文件创建单元测试。 ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.15) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # specify the C++ standard add_library(tutorial_compiler_flags INTERFACE) target_compile_features(tutorial_compiler_flags INTERFACE cxx_std_11) # add compiler warning flags just when building this project via # the BUILD_INTERFACE genex set(gcc_like_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,ARMClang,AppleClang,Clang,GNU,LCC>") set(msvc_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,MSVC>") target_compile_options(tutorial_compiler_flags INTERFACE "$<${gcc_like_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused>>" "$<${msvc_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-W3>>" ) # should we use our own math functions option(USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON) # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) # add the MathFunctions library if(USE_MYMATH) add_subdirectory(MathFunctions) list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) endif() # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS} tutorial_compiler_flags) # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" ) # TODO 3: 安装 Tutorial 到 bin 目录 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX} # Hint: Use the TARGETS and DESTINATION parameters # install(TARGETS targets... [DESTINATION <dir>]) # target: add_excutable add_library install(TARGETS Tutorial DESTINATION bin) message(STATUS "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}") # TODO 4: 安装TutorialConfig.h到include目录 # Hint: Use the FILES and DESTINATION parameters install(FILES "${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h" DESTINATION include) # TODO 5: Enable testing enable_testing() # TODO 6: 添加一个Runs测试,运行下面的命令: # $ Tutorial 25 add_test(NAME Runs COMMAND Tutorial 25) # TODO 7: 添加一个叫Usage的测试,执行下面的命令: # $ Tutorial # 要保证输出期望的内容. # Hint: 用PASS_REGULAR_EXPRESSION属性匹配"Usage.*number" add_test(NAME Usage COMMAND Tutorial) set_tests_properties(Usage PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "Usage.*number") # TODO 8: 再添加一个运行下面命令的测试: # $ Tutorial 4 # 保证输出结果是正确的. # Hint: 用PASS_REGULAR_EXPRESSION属性匹配"4 is 2" add_test(NAME Com4 COMMAND Tutorial 4) set_tests_properties(Com4 PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "4 is 2") # TODO 9: 添加更多测试. 创建一个函数do_test完成重复内容 # 测试以下数值: 4, 9, 5, 7, 25, -25 and 0.0001. function(do_test num result) add_test(NAME Com${num} COMMAND Tutorial ${num}) set_tests_properties(Com${num} PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "${num} is ${result}") endfunction() do_test(9 3) do_test(5 2.236) do_test(7 2.645) do_test(-25 "(-nan|nan|0)") # not a number do_test(0.0001 0.001) # 5 2.236 # 7 2.645 # -25 "(-nan|nan|0)" # 0.0001 0.001 # do_test(4 2) ``` **要点** ①<mark>enable_testing()</mark> 开启当前目录及子目录的测试支持。 ②<mark>add_test</mark> 添加一条测试 简版用法: ```cmake add_test(NAME <name> COMMAND <command> [<arg>...]) ``` - `name`为本条测试名称 - `command`测试用的命令 - `arg`传递测试命令的参数 ③<mark>set_tests_properties</mark> 设置测试的属性。 语法 ```cmake set_tests_properties(test1 [test2...] PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2) ``` - `test1...`为用add_test添加的测试名 - `prop1`为需要设置的属性名,本节中只学`PASS_REGULAR_EXPRESSION`,表示测试程序的输出结果需要能匹配`value`所表示的正则表达式才能通过,如果匹配不了则不通过。 - `value`要设置的属性值 示例 ```cmake set_tests_properties(Usage PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "Usage:.*number" ) ``` 表示运行`Usage`这个测试时测试程序的输出结果要能正则匹配到"Usage:.*number"。 ④<mark>function()与endfunction()</mark> 用于在定义函数,分别表示函数开始与函数结束 语法 ```cmake function(<name> [<arg1> ...]) <commands> endfunction() ``` - 括号里第一个参数为函数名,后面是参数列表,可以有多个,多个参数用空格隔开 示例: ```cmake # 定义 function(do_test target arg result) add_test(NAME Comp${arg} COMMAND ${target} ${arg}) set_tests_properties(Comp${arg} PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION ${result} ) endfunction() # 调用 do_test(Tutorial 4 "4 is 1") ``` ## 第六步 添加测试面板支持 ### 练习1 发送测试结果到测试面板 `CMakeLists.txt` ```cmake # 将enable_testing()替换为下面这行 include(CTest) ``` 在build目录执行 ```shell cmake -G "MinGW Makefiles" .. ``` 之后执行 ```shell ctest -VV -D Experimental ``` 即可。 完成之后可在https://my.cdash.org/index.php?project=CMakeTutorial查看提交的测试结果。 ## 第七步 添加系统特性检查 ### 练习1 评估依赖可用性 `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake add_library(MathFunctions mysqrt.cxx) # state that anybody linking to us needs to include the current source dir # to find MathFunctions.h, while we don't. target_include_directories(MathFunctions INTERFACE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ) # link our compiler flags interface library target_link_libraries(MathFunctions tutorial_compiler_flags) # TODO 1: Include CheckCXXSourceCompiles include(CheckCXXSourceCompiles) # TODO 2:用check_cxx_source_compiles和简单C++代码检测 # 以下两个函数是否可用: # * std::log ln # * std::exp e^2 # 把结果存在HAVE_LOG 和 HAVE_EXP 中. # Hint: Sample C++ code which uses log: # #include <cmath> # int main() { # std::log(1.0); # return 0; # } check_cxx_source_compiles(" #include <cmath> int main() { std::log(1.0); return 0; } " HAVE_LOG) check_cxx_source_compiles(" #include <cmath> int main() { std::exp(1.0); return 0; } " HAVE_EXP) # TODO 3: 如果HAVE_LOG和HAVE_EXP为真, 添加预编译定义 # "HAVE_LOG"和"HAVE_EXP"到目标MathFunctions上. #Hint: Use target_compile_definitions() if(HAVE_LOG AND HAVE_EXP) target_compile_definitions(MathFunctions PRIVATE "HAVE_LOG" "HAVE_EXP") endif() # install libs set(installable_libs MathFunctions tutorial_compiler_flags) install(TARGETS ${installable_libs} DESTINATION lib) # install include headers install(FILES MathFunctions.h DESTINATION include) ``` **要点** ①<mark>include</mark> 用于导入其他CMake文件或模块。 ```cmake include(<file|module> [OPTIONAL] [RESULT_VARIABLE <var>] [NO_POLICY_SCOPE]) ``` ②<mark>check_cxx_source_compiles</mark> 检查给定的C++代码能不能编译及链接成可执行文件。通常用来检查当前环境中是否具有某些特性。 用法 ```cmake check_cxx_source_compiles(<code> <resultVar> [FAIL_REGEX <regex1> [<regex2>...]]) ``` - `code`为需要检查的代码,需要包含`main`函数 - `resultVar`为检查结果,如果成功返回布尔真,否则返回布尔假 - `FAIL_REGEX`如果提供,则返回为假的结果需要能匹配上对应的正则表达式 ③<mark>target_compile_definitions</mark> 为指定可执行文件及库文件这类目标添加编译器定义,用来控制代码中的条件编译。有点类似于`#cmakedefine`与`configure_file`的作用,但这两个操作的结果会生成一个文件再进行引用,而`target_compile_definitions`不会生成文件。 用法 ```cmake target_compile_definitions(<target> <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]) ``` 示例 ```cmake target_compile_definitions(MathFunctions PRIVATE "HAVE_LOG" "HAVE_EXP") ``` ## 第八步 添加自定义命令及用自定义命令生成文件 在Linux中,有许多的工具命令,例如`ls`、`mv`、`mkdir`等。在CMake项目中,可以用源代码写一些自定义小工具,然后在CMake中进行调用,来完成一些工作。 本节的内容为自定义一个`MakeTable`命令用来生成指定范围整数的平方根并保存到文件中,在计算的时候可以用这些已经计算好的值来辅助计算。 `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake add_library(MathFunctions mysqrt.cxx Table.h) add_executable(MakeTable MakeTable.cxx) add_custom_command( OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h COMMAND MakeTable ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h DEPENDS MakeTable ) # state that anybody linking to us needs to include the current source dir # to find MathFunctions.h, while we don't. target_include_directories(MathFunctions INTERFACE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} ) # link our compiler flags interface library target_link_libraries(MathFunctions tutorial_compiler_flags) # does this system provide the log and exp functions? include(CheckCXXSourceCompiles) check_cxx_source_compiles(" #include <cmath> int main() { std::log(1.0); return 0; } " HAVE_LOG) check_cxx_source_compiles(" #include <cmath> int main() { std::exp(1.0); return 0; } " HAVE_EXP) # add compile definitions if(HAVE_LOG AND HAVE_EXP) target_compile_definitions(MathFunctions PRIVATE "HAVE_LOG" "HAVE_EXP") endif() # install libs set(installable_libs MathFunctions tutorial_compiler_flags) install(TARGETS ${installable_libs} DESTINATION lib) # install include headers install(FILES MathFunctions.h DESTINATION include) ``` **要点** ①<mark>add_custom_command</mark> 执行自定义指令。 简版用法 ```cmake add_custom_command(OUTPUT output1 COMMAND command1 DEPENDS depends) ``` - `OUTPUT`指定输出文件名 - `COMMAND`指定要执行的指令 - `DEPENDS`执行指令需要依赖的内容。如果是由`add_executable`或`add_library`添加的目标名,写这一条可以保证对应目标的生成。 ## 第九步 打包安装程序 发布程序可以有多种形式,比如安装包、压缩包、源文件等。CMake也提供了打包程序`cpack`可将程序打包成多种形式。 只需要在顶层CMakelists.txt中添加以下代码 ```cmake include(InstallRequiredSystemLibraries) set(CPACK_RESOURCE_FILE_LICENSE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/License.txt") set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "${Tutorial_VERSION_MAJOR}") set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "${Tutorial_VERSION_MINOR}") set(CPACK_SOURCE_GENERATOR "TGZ") include(CPack) ``` 在项目构建完成之后,可以直接执行 ```shell cpack ``` 在Windows上默认情况会打包成.exe文件,所以需要先安装一个exe打包程序NSIS(Null Soft Installer) NSIS下载地址:https://sourceforge.net/projects/nsis/ 也可以指定生成器打包成对应的格式 ```shell cpack -G ZIP # 打包成ZIP ``` 具体生成器各类可以通过`cpack --help`查看 对于多配置项目,可以指定打包配置 ```shell cpack -C Debug # 打包Debug版本 ``` 也可以打包源代码 ```shell cpack --config CPackSourceConfig.cmake ``` ## 第十步 选择静态链接库或动态链接库 `CMakeLists.txt` ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.15) # set the project name and version project(Tutorial VERSION 1.0) # specify the C++ standard add_library(tutorial_compiler_flags INTERFACE) target_compile_features(tutorial_compiler_flags INTERFACE cxx_std_11) # add compiler warning flags just when building this project via # the BUILD_INTERFACE genex set(gcc_like_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,ARMClang,AppleClang,Clang,GNU,LCC>") set(msvc_cxx "$<COMPILE_LANG_AND_ID:CXX,MSVC>") target_compile_options(tutorial_compiler_flags INTERFACE "$<${gcc_like_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused>>" "$<${msvc_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-W3>>" ) # should we use our own math functions option(USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON) option(BUILD_SHARED_LIBS "Use Dynamic? " ON) # configure a header file to pass some of the CMake settings # to the source code configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${PROJECT_BINARY_DIR}") # .a .lib set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${PROJECT_BINARY_DIR}") # .dll .exe set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${PROJECT_BINARY_DIR}") # .so # add the MathFunctions library if(USE_MYMATH) add_subdirectory(MathFunctions) list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) endif() # add the executable add_executable(Tutorial tutorial.cxx) target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS} tutorial_compiler_flags) # add the binary tree to the search path for include files # so that we will find TutorialConfig.h target_include_directories(Tutorial PUBLIC "${PROJECT_BINARY_DIR}" ) # add the install targets install(TARGETS Tutorial DESTINATION bin) install(FILES "${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h" DESTINATION include ) # enable testing include(CTest) # does the application run add_test(NAME Runs COMMAND Tutorial 25) # does the usage message work? add_test(NAME Usage COMMAND Tutorial) set_tests_properties(Usage PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "Usage:.*number" ) # define a function to simplify adding tests function(do_test target arg result) add_test(NAME Comp${arg} COMMAND ${target} ${arg}) set_tests_properties(Comp${arg} PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION ${result} ) endfunction() # do a bunch of result based tests do_test(Tutorial 4 "4 is 2") do_test(Tutorial 9 "9 is 3") do_test(Tutorial 5 "5 is 2.236") do_test(Tutorial 7 "7 is 2.645") do_test(Tutorial 25 "25 is 5") do_test(Tutorial -25 "-25 is (-nan|nan|0)") do_test(Tutorial 0.0001 "0.0001 is 0.01") # setup installer include(InstallRequiredSystemLibraries) set(CPACK_RESOURCE_FILE_LICENSE "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/License.txt") set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "${Tutorial_VERSION_MAJOR}") set(CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "${Tutorial_VERSION_MINOR}") set(CPACK_SOURCE_GENERATOR "TGZ") include(CPack) ``` **要点** ①<mark>BUILD_SHARED_LIBS</mark> 全局为`add_library`设置库的生成类型。`ON`则生成动态链接库,`OFF`则生成静态链接库。 ②<mark>CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY</mark> 指定静态库文件的生成位置。 ③<mark>CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY</mark> 指定执行文件的生成位置,包括可执行程序和Windows上动态库文件(.dll) ④<mark>CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY</mark> 非Windows平台上的生成的.so库文件 ## 第十一步 添加导出配置 先来复习一下在CMake中使用其他库的方法。本节把`MathFunctions`生成的库文件、头文件放到其他路径当中,这时库的引入方式如下: `CMakeLists.txt` ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(Tutorial) add_executable(Tutorial tutorial.cxx) set(mathlib_DIR C:/Users/YAN/Desktop/cmake/mathlib) # cmake中使用第三方库的一般步骤 # 1. 设置头文件位置 target_include_directories(Tutorial PRIVATE "${mathlib_DIR}/include") # 2. 设置库文件搜索位置 target_link_directories(Tutorial PRIVATE "${mathlib_DIR}/lib") # 3. 指定需要链接的库(libXXX.a libXXX.dll直接写成XXX的形式即可) target_link_libraries(Tutorial PRIVATE MathFunctions) ``` 现在的问题是,如果一个库不用CMake管理,那就是用如上方法来引用,可是这个库也是由CMake构建来的,还用同样的方法来引入,那CMake不是白用了吗? 用CMake管理简化后的版本为 ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(Tutorial) add_executable(Tutorial tutorial.cxx) # 如果库是安装在环境变量里有的位置,这行可以不用写 # set(MathFunctions_DIR C:/Users/YAN/Desktop/cmake/mathlib/lib/cmake/MathFunctions) find_package(MathFunctions REQUIRED) target_link_libraries(Tutorial PRIVATE MathFunctions) ``` 所以本节内容为如何导出一个用CMake管理的库。 **第一步** 将目标安装添加导出 `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake install(TARGETS ${installable_libs} EXPORT MathFunctionsTargets DESTINATION lib) ``` `EXPORT`可以生成一个`MathFunctionsTargets.cmake`的文件,里面描述了此处安装的这些目标的一些导出配置。 **第二步** 要让导出文件配置的路径对其他项目也可用,而不是绑定当前项目路径,需要修改头文件搜索路径,构建时和安装后为不同值 `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake target_include_directories(MathFunctions INTERFACE $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}> $<INSTALL_INTERFACE:include> ) ``` **第三步** 安装生成的`MathFunctionsTargets.cmake` `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake install(EXPORT MathFunctionsTargets FILE MathFunctionsTargets.cmake DESTINATION lib/cmake/MathFunctions ) ``` **第四步** 准备`MathFunctionsConfig.cmake`文件模板与生成 用CMake管理的库需要用`find_package`进行导入,为了让`find_package`能正确找到对应的库,需要再准备一个`MathFunctionsConfig.cmake`文件,通常由模板生成,模板格式固定,内容如下 `MathFunctions/Config.cmake.in` ```cmake @PACKAGE_INIT@ include("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/MathFunctionsTargets.cmake" ) ``` 由`configure_package_config_file`根据模板生成`MathFunctionsConfig.cmake`文件。 `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake include(CMakePackageConfigHelpers) configure_package_config_file(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Config.cmake.in "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MathFunctionsConfig.cmake" INSTALL_DESTINATION "lib/cmake/example" NO_SET_AND_CHECK_MACRO NO_CHECK_REQUIRED_COMPONENTS_MACRO ) ``` **第五步** 生成版本文件(非必需) `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake write_basic_package_version_file( "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MathFunctionsConfigVersion.cmake" VERSION "${Tutorial_VERSION_MAJOR}.${Tutorial_VERSION_MINOR}" COMPATIBILITY AnyNewerVersion ) ``` **第六步** 安装生成文件 `MathFunctions/CMakeLists.txt` ```cmake install(FILES ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MathFunctionsConfig.cmake ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MathFunctionsConfigVersion.cmake DESTINATION lib/cmake/MathFunctions ) ``` ## 第十二步 打包调试版和发行版 本节示例只针对单配置生成器。对多配置生成器(如Visual Studio)不生效。 CMake一个构建目录只能有一种配置,分别为`Debug`,`Release`,`MinSizeRel`,`RelWithDebInfo`。 对于需要指定的不同版本,只需要在配置时指明即可 ```shell # 指定生成器、配置为Release版本 cmake -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. # 使用默认生成器,配置为Debug版 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. ``` 如果需要让Debug版本生成的目标名称与Release版本不同,可以使用`CMAKE_DEBUG_POSTFIX`为Debug版设置后缀。 ```cmake set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX d) add_executable(Tutorial tutorial.cxx) set_target_properties(Tutorial PROPERTIES DEBUG_POSTFIX ${CMAKE_DEBUG_POSTFIX}) ``` 这样一来该目标及其依赖的目标生成的文件都会带有后缀`d`。 通常来说会把Debug版与Release版分别放入两个`debug`和`release`目录中。如果只需要打包一版本,到对应目录中直接运行`cpack`即可。如果需要同时打包两个版本的内容,则在`debug`和`release`同级目录下新建一个`MultiCPackConfig.cmake`文件,内容如下 ```cmake include("release/CPackConfig.cmake") set(CPACK_INSTALL_CMAKE_PROJECTS "debug;Tutorial;libSqrtLibraryd.a;/" "release;Tutorial;ALL;/" ) ``` `CPACK_INSTALL_CMAKE_PROJECTS`用来指定要打包的内容,可以有多项,每一项里有4部分内容,分别为 - 项目路径:指定要打包的项目所在的路径 - 项目名称:指定要打包的项目的名称 - 安装组件:指定要打包的项目的安装组件。可以是ALL(所有组件)、DEFAULT(默认组件)或者是一个具体的组件名称 - 安装路径:指定要打包的项目的安装路径(相对整打包好的整个目录来说的) 完成之后在本目录下执行 ```shell cpack --config MultiCPackConfig.cmake ``` 即可打包配置好的内容。 ## 练习 cmake-gui的使用 前面的配置与构建过程都是用命令,CMake还提供了界面工具`cmake-gui`可以完成类似的工作。 # CMake基础知识补充 前面Tutorial中,只是简单过了一下涉及到的知识,并没有对相关知识进行扩展。部分的内容主要为补充一些基础知识。由于CMake文档当中内容繁多,本部分内容也不会全部涉及,只挑选其中一部分进行讲解。有需要更深入了解的请自行查阅[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/latest/index.html)。 ## CMake命令使用 ### 创建项目构建系统 **用法** ```cmake cmake [<options>] <path-to-source | path-to-existing-build> cmake [<options>] -S <path-to-source> -B <path-to-build> ``` `cmake [<options>] <path-to-source>` 指定源文件(含有`CMakeLists.txt`文件的)目录,在当前目录下生成构建文件。指定目录可以是相对路径,也可以是绝对路径。 `cmake [<options>] <path-to-existing-build>` 指定已经生成构建文件(已经生成有`CMakeCache.txt`)的目录,重新加载(生成)。 `cmake [<options>] -S <path-to-source> -B <path-to-build>` 明确指定源文件目录与构建目录。 **常用选项** - **-S \<path-to-source\>**:指定源文件根目录 - **-B \<path-to-build\>**:指定构建文件目录 - **-G \<generator-name\>**:指定生成器。具体支持哪些生成器可用 ```shell cmake --help ``` 查看。 具体示例: ```shell # 指定生成器为MinGW Makefiles,生成mingw32-make的Makefile文件 # 指定源文件根目录为src,构建目录为build cmake -G "MinGW Makefiles" -S src -B build ``` ### 构建项目 **用法** ```cmake cmake --build <dir> [<options>] [-- <build-tool-options>] ``` `cmake --build <dir>` \<dir\>为上述生成了构建文件的目录。生成器对应的构建工具来构建项目。 ```cmake cmake --build . ``` **常用选项** - **-j [\<jobs\>], --parallel [\<jobs\>]**:指定构建时的线程数,可以开启多线程构建提升速度 ```shell cmake --build . -j 4 cmake --build . --parallel 4 ``` - **-t \<tgt\>..., --target \<tgt\>...**:指定构建目标。 ```shell # 指定目标为clean cmake --build . -t clean # 指定构建目标为install cmake --build . --target install ``` - **--clean-first**:构建前先clean 使用`cmake --build`可以查看相关帮助信息。 ### 安装 安装已构建好的项目 **用法** ```shell cmake --install <dir> [<options>] ``` - `dir`为项目构建目录 - `options`安装选项 常用选项 - **--config \<cfg\> ** 对于多配置的项目,用于指定需要安装的配置 - **--prefix \<prefix\>** 指定安装目录 ### 运行脚本 CMake在一定程度上也可以算是一种编程语言。但是前面执行对应的代码都需要建立一个项目,提供CMakeLists.txt文件,再生成构建文件,步骤比较多。 尤其是在学习阶段,有时候可能只是想看一下里面一些内容运行是什么效果,这样做就有点麻烦了。CMake提供了一种直接执行脚本的方式,即先建立一个`<filename>.cmake`的脚本,再通过以下命令来执行。 **用法** ```shell cmake [-D <var>=<value>]... -P <cmake-script-file> [-- <unparsed-options>...] # 简写 cmake -P <cmake-script-file> ``` 示例 ```shell cmake -P learn.cmake ``` ### 运行命令行工具 CMake提供了一系列命令行工具如文件复制删除、哈希值计算等,用`cmake -E`可查看相关帮助。 **用法** ```shell cmake -E <command> [<options>] ``` 示例 ```shell # 以JSON格式输出CMake功能 cmake -E capabilities # 计算文件MD5值 cmake -E md5sum tutorial.cxx # 如果文件有改动则复制 cmake -E copy_if_different file1.txt build/file2.txt ``` 更多命令详见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake.1.html#run-a-command-line-tool) ## CMake指令 ### 脚本指令 #### message 用于输出信息。 **用法** ```cmake # 普通消息 <mode> 部分可以省略 message([<mode>] "message text" ...) # 状态消息 message(<checkState> "message text" ...) # 配置日志 message(CONFIGURE_LOG <text>...) ``` `<mode>`常用选项有如下几种 - `FATAL_ERROR`:CMake错误,会终止往下执行 - `SEND_ERROR`:CMake错误,会继续执行,但会跳过一些文件的生成 - `WARNING`:输出警告信息,不会终止执行 - `NOTICE`:一些需要注意的提示信息 - `DEBUG`:输出调试信息 - `STATUS`:输出当前状态信息 更多选项与例子见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/latest/command/message.html) `<checkState>`选项有以下三种 - `CHECK_START`:开始检测 - `CHECK_PASS`:检测通过 - `CHECK_FAIL`:检测不通过 #### 变量定义与取消 **定义普通变量** ```cmake set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE]) ``` - `PARENT_SCOPE`会将该变量定义到父作用域。并且变量值在当前作用域不可用。 **修改环境变量** ```cmake set(ENV{<variable>} [<value>]) ``` **定义Cache Entry** ```cmake set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE]) ``` - `type`为类型,有以下几种 - `BOOL`布尔`ON/OFF`值。`cmake-gui`中为复选框 - `FILEPATH`文件路径。`cmake-gui`中为文件选择窗口 - `PATH`目录路径,`cmake-gui`中为文件选择窗口 - `STRING`一行文字,`cmake-gui`中为文本输入框或下拉框 下拉框需要设置STRINGS属性,多项可用空格或分号隔开 ```cmake set(STRINT_TEST "" CACHE STRING "Input text ...") set_property(CACHE STRINT_TEST PROPERTY STRINGS hello world and you) ``` - `INTERNAL`一行文本,`cmake-gui`中不显示此类变量。用来存储处理过程中不变的内容。 **变量取消定义** ```cmake unset(<variable> [CACHE | PARENT_SCOPE]) unset(ENV{<variable>}) ``` ```cmake # 取消环境变量 unset(ENV{JAVA_HOME}) # 取消Cache Entry变量 unset(FILE_PATH CACHE) # 取消上一级作用域的变量 unset(VAR_OUT PARENT_SCOPE) ``` #### 条件判断 **语法** ```cmake if(<condition>) <commands> elseif(<condition>) # 可选、可重复 <commands> else() # 可选 <commands> endif() ``` **基础用法** *此部分测试不能用脚本运行的方式进行,会有一些其他问题* - 常量判断 `1`, `ON`, `YES`, `TRUE`, `Y`为真, `0`, `OFF`, `NO`, `FALSE`, `N`, `IGNORE`, `NOTFOUND`假,不区分大小写。如果不是这些常量,则会被当作变量或字符串对待。 ```cmake if(YES) # 把以上值填入括号测试 message(STATUS 真) else() message(STATUS 假) endif() ``` - 变量判断 普通变量和环境变量都用这种方式。如果变量值不是为假的常量则为真。值为上述为假的或未定义则为假 ```cmake set(VAR_1 hello world) if(VAR_1) # 变量用做判断时不用加${} message(STATUS 真) else() message(STATUS 假) endif() ``` - 引号内字符串 除了引号内为上述为真的值,其他都为假 ```cmake if("HELLO") message(STATUS 真) else() message(STATUS 假) endif() ``` **逻辑运算** 与 ```cmake if(<cond1> AND <cond2>) ``` 或 ```cmake if(<cond1> OR <cond2>) ``` 非 ```cmake if(NOT <condition>) ``` **其他常用判断** - `if(TARGET target-name)` 判断一个目标是否存在(由`add_executable()`, `add_library()`, `add_custom_target()`创建) - `if(DEFINED <name>|CACHE{<name>}|ENV{<name>})`判断一个变量是否已定义 - `if(<variable|string> IN_LIST <variable>)`判断给定元素是否在列表中。列表中各项可用空格或分号隔开 ```cmake set(M_LIST hello;world;and;not) if("hello" IN_LIST M_LIST) message(STATUS 真) else() message(STATUS 假) endif() ``` - `if(EXISTS path-to-file-or-directory)`判断文件或路径是否存在 - `if(<variable|string> MATCHES regex)`判断能否匹配上正则 更多比较操作见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/if.html)。 #### 循环 **foreach** 用法一: ```cmake foreach(<loop_var> <item_list>) <commands> endforeach() # 示例 set(M_LIST hello world and not) foreach(WORD ${M_LIST}) message(STATUS ${WORD}) endforeach() ``` - `loop_var` 用来接收列表中每一项的变量 - `item_list`需要循环的列表,里面每一项用空格或者分号隔开 可以用`continue()`结束本次循环,用`break()`终止循环 ```cmake set(M_LIST hello world and how not 1 2 3) foreach(WORD ${M_LIST}) if(${WORD} STREQUAL "and") continue() endif() if(${WORD} STREQUAL "not") break() endif() message(STATUS ${WORD}) endforeach() ``` 用法二: ```cmake foreach(<loop_var> RANGE <stop>) ``` 从0循环到`stop`指定的数,可以为负数 ```cmake foreach(NUM RANGE -11) message(STATUS ${NUM}) endforeach() ``` ```cmake foreach(<loop_var> RANGE <start> <stop> [<step>]) ``` 从`start`指定的数循环到`stop`指定的数,默认步长为1,也可以指定步长。 ```cmake foreach(NUM RANGE 10 20 2) message(STATUS ${NUM}) endforeach() ``` 用法三: ```cmake foreach(<loop_var> IN [LISTS [<lists>]] [ITEMS [<items>]]) ``` - `LISTS`后面可以跟一个或多个用分号或空格隔开的列表,会分别循环取出每个列表中的每一项 - `ITEMS`后面可以放上多项内容,循环也会取出每一项 ```cmake set(A 0;1;3) set(B 2 3) set(C "4 5") set(D 6;7 8) set(E "") foreach(X IN LISTS A B C D E ITEMS ${A}) message(STATUS "X=${X}") endforeach() ``` 用法四: ```cmake foreach(<loop_var>... IN ZIP_LISTS <lists>) ``` 用指定变量循环多个列表 ```cmake list(APPEND English one two three four) list(APPEND Bahasa satu dua tiga) list(APPEND Chinese 一 二 三 四 五 六) foreach(num IN ZIP_LISTS English Bahasa Chinese) message(STATUS "num_0=${num_0}, num_1=${num_1}, num_2=${num_2}") endforeach() foreach(en ba ch IN ZIP_LISTS English Bahasa Chinese) message(STATUS "en=${en}, ba=${ba}, ch=${ch}") endforeach() ``` **while循环** ```cmake while(<condition>) <commands> endwhile() ``` `condition`为真时循环,真假的处理情况与`if()`相同。可以用`continue()`结束本次循环,用`break()`终止循环 ```cmake set(i 0) while(i LESS 10) message("i = ${i}") math(EXPR i "${i} + 1") endwhile() ``` #### 字符串操作 **查找与替换** 查找: ```cmake string(FIND <string> <substring> <output_variable> [REVERSE]) ``` - `string`文本内容 - `substring`需要在文本内容中查找的子串 - `output_variable`存放子串第一次出现的索引,查找不到则为-1,只针对单字节字符,多字节字符会返回字节数据的索引 - `REVERSE`如果写上,则从文本末尾开始查找 ```cmake string(FIND "Hello World Hello World Hello World" "Hello2" index REVERSE) message(STATUS ${index}) ``` 替换: ```cmake string(REPLACE <match_string> <replace_string> <output_variable> <input> [<input>...]) ``` - `match_string`需要被替换的内容 - `replace_string`用来替换的内容 - `output_variable`存放替换后的结果 - `input`原始文本,可以有多项 ```cmake string(REPLACE "Hello" "好" result "Hello World" "Nod Hello " " And what") message(STATUS "${result}") ``` 正则匹配 ```cmake string(REGEX MATCH <regular_expression> <output_variable> <input> [<input>...]) string(REGEX MATCHALL <regular_expression> <output_variable> <input> [<input>...]) ``` - `regular_expression`正则表达式 - `output_variable`存放匹配结果 - `input`原始文本,可以有多项,匹配前会被拼接到一起 ```cmake string(REGEX MATCH [0-9] result "hello123world456hello444cmake") message(STATUS "${result}") string(REGEX MATCHALL [0-9] result "hello123world456hello444cmake") message(STATUS "${result}") ``` 正则替换 ```cmake string(REGEX REPLACE <regular_expression> <replacement_expression> <output_variable> <input> [<input>...]) ``` - `regular_expression`正则表达式 - `replacement_expression`替换内容 - `output_variable`存放结果 - `input`原始文本,可以有多项,匹配前会被拼接到一起 ```cmake string(REGEX REPLACE [0-9] + result "hello123world456hello444cmake") message(STATUS "${result}") ``` **修改** 前后追加: ```cmake string(APPEND <string_variable> [<input>...]) string(PREPEND <string_variable> [<input>...]) ``` …… 更多字符串操作见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/string.html) #### 列表操作 ```cmake # 列表长度 list(LENGTH <list> <out-var>) # 获取指定索引处的元素 list(GET <list> <element index> [<index> ...] <out-var>) # 用指定符号连接列表中的每一项 list(JOIN <list> <glue> <out-var>) # 获取子列表 list(SUBLIST <list> <begin> <length> <out-var>) # 查询指定元素索引,不存在返回-1 list(FIND <list> <value> <out-var>) # 往列表后追加内容 list(APPEND <list> [<element>...]) # 用正则筛选列表内容 list(FILTER <list> {INCLUDE | EXCLUDE} REGEX <regex>) # 在指定的位置插入元素 list(INSERT <list> <index> [<element>...]) # 移出末尾一个或多个元素 list(POP_BACK <list> [<out-var>...]) # 移出头部一个或多个元素 list(POP_FRONT <list> [<out-var>...]) # 向前追加元素 list(PREPEND <list> [<element>...]) # 删除指定值的元素 list(REMOVE_ITEM <list> <value>...) # 删除指定索引位置的元素 list(REMOVE_AT <list> <index>...) # 删除重复的元素 list(REMOVE_DUPLICATES <list>) # 对列表每项进行一些操作 list(TRANSFORM <list> <ACTION> [<SELECTOR>] [OUTPUT_VARIABLE <output variable>]) # 逆序列表 list(REVERSE <list>) # 排序 list(SORT <list> [COMPARE <compare>] [CASE <case>] [ORDER <order>]) ``` `TRANSFORM`中的`ACTION`有以下操作 - `APPEND`, `PREPEND`:为每一项向前或向后追加内容 ```cmake set(LS AA 11 11 B 22 11 C 33 D 11 44 E) list(TRANSFORM LS APPEND .exe) message(STATUS "${LS}") ``` - `TOUPPER`, `TOLOWER`:转换大小写 ```cmake set(LS AA 11 11 B 22 11 C 33 D 11 44 E) list(TRANSFORM LS TOLOWER) message(STATUS "${LS}") ``` - `STRIP`:去除头尾空格 - `GENEX_STRIP`:去除生成器表达式 - `REPLACE`:正则替换 ```cmake set(LS AA 11 11 B 22 11 C 33 D 11 44 E) list(TRANSFORM LS REPLACE [0-9] "X") message(STATUS "${LS}") ``` `SELECTOR`用来决定需要对哪些元素进行操作 - `AT`: 按索引指定需要操作的元素 ```cmake list(TRANSFORM <list> <ACTION> AT <index> [<index> ...] ...) ``` ```cmake set(LS AA 11 11 B 22 11 C 33 D 11 44 E) list(TRANSFORM LS TOLOWER AT 0 3) message(STATUS "${LS}") ``` - `FOR`:用指定起点、终点、步长的方式进行操作 ```cmake list(TRANSFORM <list> <ACTION> FOR <start> <stop> [<step>] ...) ``` ```cmake set(LS AA 11 11 B 22 11 C 33 D 11 44 E) list(TRANSFORM LS TOLOWER FOR 0 10 2) message(STATUS "${LS}") ``` - `REGEX`: 用正则匹配来决定需要进行操作的 ```cmake list(TRANSFORM <list> <ACTION> REGEX <regular_expression> ...) ``` ```cmake set(LS AA 11 11 B 22 11 C 33 D 11 44 E) list(TRANSFORM LS APPEND .exe REGEX [A-Z]) message(STATUS "${LS}") ``` 更多详情见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/list.html) #### 数学表达式 ```cmake math(EXPR <variable> "<expression>" [OUTPUT_FORMAT <format>]) ``` - `variable`:运算结果 - `expression`:数学表达式 - `format`:输出格式,值为`DECIMAL`十进制和`HEXADECIMAL`十六进制 ```cmake math(EXPR value "100 * 100" OUTPUT_FORMAT DECIMAL) math(EXPR value "100 * 0xA" OUTPUT_FORMAT HEXADECIMAL) ``` #### 系统信息查询 ```cmake cmake_host_system_information(RESULT <variable> QUERY <key> ...) ``` - `variable`存放查询结果 - `key`需要查询的信息,可以为多项,空格隔开 示例: ```cmake cmake_host_system_information(RESULT info QUERY HOSTNAME OS_NAME) message(STATUS "${info}") ``` 更多细节见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/cmake_host_system_information.html) #### 函数 **1. 函数定义** ```cmake function(<name> [<arg1> ...]) <commands> endfunction() ``` **2. 函数定义会创建一个作用域** 没有指定了变量的`PARENT_SCOPE`时,在函数内部修改变量值在外部无法访问。 ```cmake set(OUT_VAR 100) function(func arg1 arg2) set(OUT_VAR 11 PARENT_SCOPE) # PARENT_SCOPE修改外部变量,没有PARENT_SCOPE则修改不到外部变量 message(STATUS "OUT_VAR IN func = ${OUT_VAR}") endfunction(func) func(1 2) message(STATUS "OUT_VAR = ${OUT_VAR}") ``` **3. 函数支持可变参数** 函数可以在定义的时候指定一些参数名,但在使用的时候可以传递比已定义参数数量多的数据。可以用以下几个变量来获取参数: - `ARGC` :参数数量 - `ARGV` :所有参数组成的列表 - `ARGN`:没有命名的参数列表 - `ARGV0,ARGV1,ARGV2,...ARGVn`:分别表示第0、1、2、……n个参数 ```cmake function(func arg1 arg2) message(STATUS "ARGC = ${ARGC}") message(STATUS "ARGV = ${ARGV}") message(STATUS "ARGN = ${ARGN}") message(STATUS "arg1 = ${arg1}") message(STATUS "arg2 = ${arg3}") message(STATUS "ARGV2 = ${ARGV2}") foreach(ARG IN LISTS ARGN) message(STATUS "ARG = ${ARG}") endforeach() endfunction(func) func(1 2 3 4 5 6 7) ``` **4. 参数含关键字的函数** 例如函数`target_link_library`中的`PUBLIC | PRIVATE | INTERFACE`即为关键字,如果需要在自定义函数中使用类似的关键字,需要用到`cmake_parse_arguments` ```cmake cmake_parse_arguments(<prefix> <options> <one_value_keywords> <multi_value_keywords> <args>...) cmake_parse_arguments(PARSE_ARGV <N> <prefix> <options> <one_value_keywords> <multi_value_keywords>) ``` 第一种方式可以在函数和宏中使用,第二种方式只能在函数中使用。第二种方式自动从`ARGV`里获取函数参数值,从第`<N>`个参数开始解析。其他参数如下: - `prefix`:前缀,可以用`prefix_<KEYWORD>`的形式访问对应的参数值 - `options`:不接收数据的关键字列表 - `one_value_keywords`:接收一项数据的关键字列表 - `multi_value_keywords`:接收多项数据关键字列表 - `args`:函数的参数,可以直接放`${ARGV}`或`${ARGN}` 示例: 不接收数据的关键字函数 ```cmake function(test_parse) cmake_parse_arguments("CPA" "INSTALL_INCLUDE;INSTALL_LIB" "" "" ${ARGV}) message(STATUS "INSTALL_INCLUDE = ${CPA_INSTALL_INCLUDE} INSTALL_LIB = ${CPA_INSTALL_LIB}") endfunction() test_parse(INSTALL_LIB) ``` 接收一项数据的关键字函数 ```cmake function(test_parse) cmake_parse_arguments("CPA" "" "FILE" "" ${ARGV}) message(STATUS "FILE = ${CPA_FILE}") endfunction() test_parse(FILE test.cpp) ``` 接收多项数据的关键字函数 ```cmake function(test_parse) cmake_parse_arguments("CPA" "" "" "LIBS" ${ARGV}) message(STATUS "LIBS = ${CPA_LIBS}") endfunction() test_parse(LIBS libmath.a libpng.a libtool.a) ``` 综合示例 ```cmake function(test_parse) cmake_parse_arguments("CPA" "INSTALL_INCLUDES;INSTALL_LIBS" "CONFIG_FILE" "LIBS;CPPFILES;HEADFILES" ${ARGV}) message(STATUS "INSTALL_INCLUDES = ${CPA_INSTALL_INCLUDES}") message(STATUS "INSTALL_LIBS = ${CPA_INSTALL_LIBS}") message(STATUS "CONFIG_FILE = ${CPA_CONFIG_FILE}") message(STATUS "LIBS = ${CPA_LIBS}") message(STATUS "CPPFILES = ${CPA_CPPFILES}") message(STATUS "HEADFILES = ${CPA_HEADFILES}") endfunction() test_parse(LIBS libmath.a libfun.a CONFIG_FILE config.cmake CPPFILES main.cpp hello.cpp INSTALL_LIBS) ``` #### 宏定义 CMake中宏指令定义与用法类似函数的定义与用法。区别类似于C语言中宏函数定义与普通函数定义。 ```cmake macro(<name> [<arg1> ...]) <commands> endmacro() ``` ```cmake macro(macrofun arg1 arg2) message(STATUS "${arg1} - ${arg2}") endmacro() macrofun(100 hello) MACROFUN(200 nice) # 不区分大小写 cmake_language(CALL macrofun 300 Hug) # 另外的调用方式 ``` 宏定义中可变参数与关键字参数用法与函数相同。 宏定义与函数不同点: - 宏定义不会创建新的使作用域 - 函数中所有参数、包括`ARGC`、`ARGV`等都是变量,但宏定义中这些参数不是变量,因此不能用类似`if(DEFINED ...)`的形式来检测宏定义中对应的参数是否已定义 - 宏定义的调用类似于把宏的内容直接复制到调用的地方 #### configure_file ```cmake configure_file(<input> <output> [NO_SOURCE_PERMISSIONS | USE_SOURCE_PERMISSIONS | FILE_PERMISSIONS <perms>...] [COPYONLY] [ESCAPE_QUOTES] [@ONLY] [NEWLINE_STYLE [UNIX|DOS|WIN32|LF|CRLF] ]) ``` 后续的参数分为三个部分: - 输出文件权限(主要用于Linux及其他类Unix系统) - `NO_SOURCE_PERMISSIONS`不使用源文件权限,使用默认644权限 - `USE_SOURCE_PERMISSIONS`保持与源文件权限一致 - `FILE_PERMISSIONS`自定义权限 - 模板处理行为 - `COPYONLY`只复制,不进行变量替换 - `ESCAPE_QUOTES`是否对双引号进行转义。不能和`NEWLINE_STYLE`同时使用 - `@ONLY`只替换`@VAR@`形式的变量,`${VAR}`形式的不进行替换 - 换行方式 - `UNIX`和 `LF` 用 `\n` 换行 - `DOS`、 `WIN32`、 `CRLF` 用 `\r\n` 换行 #### 文件操作 文件读取 ```cmake file(READ <filename> <variable> [OFFSET <offset>] [LIMIT <max-in>] [HEX]) ``` - `filename`:要读取的文件名 - `variable`:保存读取内容的变量名 - `offset`:开始读的位置 - `max-in`:读取的字节数 - `HEX`:是否转为十六进制,在读取二进制文件时常用 ```cmake file(READ config.h.in result OFFSET 15 LIMIT 20 HEX) message(STATUS "${result}") ``` 文件写入 ```cmake file(WRITE <filename> <content>...) # 写入 file(APPEND <filename> <content>...) # 追加 ``` ```cmake file(APPEND config.h "Hello Worl from cmake file" "123456 555") ``` 更多文件操作见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/file.html) #### 路径操作 详细介绍及例子见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/cmake_path.html) 一些示例: ```cmake set(path "./config.h") file(REAL_PATH ${path} path) # 将相对路径转为绝对路径 cmake_path(GET path EXTENSION result) # 取出文件后缀部分 message(STATUS "${result}") cmake_path(GET path FILENAME result) # 取出文件名称部分 message(STATUS "${result}") ``` #### 文件查找 **在指定路径下查找指定文件** ```cmake find_file (<VAR> name1 [path1 path2 ...]) ``` - `VAR`:存放查找结果,找到则为文件绝对路径,找不到则为`<VAR>-NOTFOUND` - `name1`:需要查找的文件名 - `path`:指定查找路径,可以有多个 更多操作见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/find_file.html) **在指定路径下查找指定的库文件** ```cmake find_library (<VAR> name1 [path1 path2 ...]) ``` 参数与操作与文件查找相同。不同点在于库文件名可以简写,如`libMathFunctions.a`可以写为`MathFunctions`。 更多操作见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/find_library.html) **在指定路径下查找指定的目录** ```cmake find_path (<VAR> name1 [path1 path2 ...]) ``` 用法同上。更多操作见[官方文档](https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/find_path.html) #### find_package ```cmake find_package(<PackageName> [version] [EXACT] [QUIET] [MODULE] [REQUIRED] [[COMPONENTS] [components...]] ) ``` - `PackageName`:需要查找的库名 - `version`:版本号 - `EXACT`:是否要精确匹配版本号 - `REQUIRED`:是否为必需的,加上之后如果找不到则会报错 - `COMPONENTS`:对于分了很多组件的包,可以指定组件 ### 项目指令 #### add_dependencies 添加同级目标之间的相互依赖,保证依赖先生成。 #### add_custom_target 添加自定义目标。 #### 属性设置 设置 ```cmake set_property(<GLOBAL | DIRECTORY [<dir>] | TARGET [<target1> ...] | SOURCE [<src1> ...] [DIRECTORY <dirs> ...] [TARGET_DIRECTORY <targets> ...] | INSTALL [<file1> ...] | TEST [<test1> ...] | CACHE [<entry1> ...] > [APPEND] [APPEND_STRING] PROPERTY <name> [<value1> ...]) ``` 读取 ```cmake get_property(<variable> <GLOBAL | DIRECTORY [<dir>] | TARGET <target> | SOURCE <source> [DIRECTORY <dir> | TARGET_DIRECTORY <target>] | INSTALL <file> | TEST <test> | CACHE <entry> | VARIABLE > PROPERTY <name> [SET | DEFINED | BRIEF_DOCS | FULL_DOCS]) ``` - `SET`:将`<variable>`设为该属性是否已设置 - `DEFINED`:将`<variable>`设为该属性是否已定义 **全局属性** ```cmake set_property(GLOBAL PROPERTY <name> [<value1> ...]) get_property(<variable> GLOBAL PROPERTY <name>) get_cmake_property(<var> <property>) ``` **目录属性** ```cmake set_property(DIRECTORY [<dir>] PROPERTY <name> [<value1> ...]) set_directory_properties(PROPERTIES prop1 value1 [prop2 value2] ...) get_property(<variable> DIRECTORY [<dir>] PROPERTY <name>) get_directory_property(<variable> [DIRECTORY <dir>] <prop-name>) ``` **目标属性** ```cmake set_property(TARGET <target1> PROPERTY <name> [<value1> ...]) set_target_properties(target1... PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2 ...) get_property(<variable> TARGET <target> PROPERTY <name>) get_target_property(<VAR> target property) ``` **源文件属性** ```cmake set_property(SOURCE [<src1> ...] [DIRECTORY <dirs> ...] [TARGET_DIRECTORY <targets> ...] PROPERTY <name> [<value1> ...]) set_source_files_properties(<files> ... [DIRECTORY <dirs> ...] [TARGET_DIRECTORY <targets> ...] PROPERTIES <prop1> <value1> [<prop2> <value2>] ...) get_property(<variable> SOURCE <source> PROPERTY <name>) get_source_file_property(<variable> <file> [DIRECTORY <dir> | TARGET_DIRECTORY <target>] <property>) ``` **测试属性** ```cmake set_tests_properties(test1 [test2...] PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2) get_test_property(test property VAR) ``` #### 添加预编译定义 ```cmake add_compile_definitions(<definition> ...) target_compile_definitions(<target> <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]) ``` 可用生成器表达式。 示例: ```cmake target_compile_definitions(Tutorial PUBLIC HAVE_MAX_NUM MAX_NUM=100) add_compile_definitions(HAVE_MIN_NUM MIN_NUM=-999) ``` #### 添加编译选项 ```cmake add_compile_options(<option> ...) target_compile_options(<target> [BEFORE] <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]) ``` 可用生成器表达式。 ```cmake if (MSVC) add_compile_options(/W4) else() add_compile_options(-Wall -Wextra -Wpedantic) endif() target_compile_options(tutorial_compiler_flags INTERFACE "$<${gcc_like_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-Wall;-Wextra;-Wshadow;-Wformat=2;-Wunused>>" "$<${msvc_cxx}:$<BUILD_INTERFACE:-W3>>" ) ``` #### mark_as_advanced 将缓存变量设为高级,在`cmake-gui`需要选择高级才能看到。 #### target_sources 为目标添加源文件 ### 生成器表达式 # 下一步 接下来该怎么学? - 重做CMake Tutorial,尽量自己完成,可以通过查文档复习、加深印象 - 读开源项目CMake文件的写法:https://github.com/fffaraz/awesome-cpp - 继续熟悉文档,对有兴趣的地方自行深入研究 - 在应用中学习,通过使用CMake,遇到问题之后针对性地学习