摘要: 本篇是介绍ProBuilder的最后一部分内容,笔者不讲解任何功能,而是提供一份初步的ProBuilder 常见操作一览表翻译文档,供广大学习爱好者学习、开发参考使用。 一: 对象操作(Object) 1.1 New Shape 新的模型 1.2 New Poly Shape 新的多边形模型 1.3 阅读全文
posted @ 2021-03-25 15:53 刘国柱老师 阅读(2088) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本篇讲解PB的“碰撞体与触发器”、”模型的导出”、“第三方模型编辑”、“UnityManual API”四部分内容。 一:碰撞体与触发器 PB中对于碰撞检测与触发检测,有自己一套单独的组件,可以更好的配合使用。分别是Set Collider 与Set Trigger组件,下图的绿色部分为碰撞体,黄色 阅读全文
posted @ 2021-03-25 13:49 刘国柱老师 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑