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刘老师讲Unity
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2017年6月26日
游戏UI框架设计(6): 消息传递中心
摘要: 说起“消息传递中心”,或者是“消息中心”,熟悉一些客户端架构设计的朋友一定不陌生。这种技术的来源就是为了解决脚本、类之间紧耦合的问题,而诞生的一种开发思想。目前基于Unity技术的游戏与项目研发,目前官方提供的消息传递方式种类少,且耦合性很高。
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posted @ 2017-06-26 10:30 刘国柱老师
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