会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
刘老师讲Unity
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2017年6月5日
游戏UI框架设计(五): 配置管理与应用
摘要: 游戏UI框架设计(五) --配置管理与应用 在开发企业级游戏/VR/AR产品时候,我们总是希望可以总结出一些通用的技术体系,框架结构等,为简化我们的开发起到“四两拨千金”的作用。所谓“配置管理”是指一个游戏项目(软件项目),很多需要经常变化的需求或者数据,最好以配置文件的形式存在,从而代替“硬编码”
阅读全文
posted @ 2017-06-05 08:52 刘国柱老师
阅读(6627)
评论(7)
推荐(2)
编辑
公告