摘要: 我们在开发UI窗体时,对于“弹出窗体”往往因为需要玩家优先处理弹出小窗体,则要求玩家不能(无法)点击“父窗体”,这种窗体就是典型的“模态窗体”。在此笔者设计了四种模式类型:完全透明、半透明、低透明度、透明且可以穿透。 阅读全文
posted @ 2017-03-08 09:06 刘国柱老师 阅读(12730) 评论(16) 推荐(3) 编辑