会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
刘老师讲Unity
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2017年2月27日
游戏UI框架设计(三) : 窗体的层级管理
摘要: UI框架中UI窗体的“层级管理”,最核心的问题是如何进行窗体的显示管理。窗体(预设)的显示我们前面定义了三种类型: 普通、隐藏其他、反向切换。
阅读全文
posted @ 2017-02-27 20:14 刘国柱老师
阅读(20034)
评论(2)
推荐(4)
编辑
公告