摘要: 一、异常概述 系统在运行程序的时候,发生的严重错误。为了预防系统崩溃,给用户一个良好的反馈,这时就需要引入异常处理。 在C# 程序中,引发异常共有以下两种发生: (1)使用显式 throw 语句来引发异常。在此情况下,控制权将无条件转到处理异常的部分代码; (2)使用语句或表达式在执行过程中激发了某 阅读全文
posted @ 2017-10-07 23:12 LiuChangwei 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HashTable 类: 该类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作键或值。 1、HashTable 通常称为哈希表; 2、根据(Key)可以查找到相应的值(Value); 3、需要引用命名空间 System.Collections; 一、应用如下: 1 cla 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:37 LiuChangwei 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 ArrayList:集合,(即数组列表) 优点1: ArrayList 是一个可动态维护长度的集合。弥补了数组的局限性; 优点2: ArrayList 可以放入任意类型的数据。 1 //注:需要引入命名空间 using System.Collections; 2 class Program 3 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:28 LiuChangwei 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、数学类: 在 System 命名空间下,是一个静态类。具有两个静态常量 E(自然数e)和 PI(圆周率)。 常用的静态方法: (1)Math.Abs();求绝对值; (2)Math.Round();求四舍五入; (3)Math.Ceiling();求大于或等于指定数值的最小整数; (4)Math 阅读全文
posted @ 2017-10-07 19:22 LiuChangwei 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑