会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
LiuChangwei
......的学习笔记
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年9月26日
6.事件响应函数(三)
摘要: 1、OnPlayerConnected 当一个新玩家成功连接时在服务器上被调用。 private int playerCount = 0; void OnPlayerConnected(NetworkPlayer player) { Debug.Log("Player" + playerCount
阅读全文
posted @ 2017-09-26 08:31 LiuChangwei
阅读(316)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告