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LiuChangwei
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2017年9月22日
5.事件响应函数(二)
摘要: 1、OnRenderObject 该函数可以用来渲染你自己的物体,用Graphics.DrawMesh或者其他函数。这个函数类似于OnPostRender,除非OnRenderObject被其他物体用脚本函数调用,否则它是否附于相机都没有关系。 public Mesh mainMesh; publi
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posted @ 2017-09-22 10:13 LiuChangwei
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