C++基础—— register关键字
register 关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中——最快的关键字
register 这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对
因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。所以只是可能。
数据从内存里拿出来先放到寄存器,然后CPU 再从寄存器里读取数据来处理,处理完后同样把数据通过寄存器存放到内存里,CPU 不直接和内存打交道。
速度!就是因为速度。寄存器其实就是一块一块小的存储空间,只不过其存取速度要比内存快得多。
进水楼台先得月嘛,它离CPU 很近,CPU 一伸手就拿到数据了,比在那么大的一块内存里去寻找某个地址上的数据是不是快多了?
举例:
register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度。例如下面的内存块拷贝代码,
#ifdef NOSTRUCTASSIGN memcpy (d, s, l) { register char *d; register char *s; register int i; while (i--) *d++ = *s++; } #endif
但是使用register修饰符有几点限制。
1.register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。
2.因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。
3.早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定那些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比程序员做出更好的决定。实际上,许多编译程序都会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。
C++编译器有自己的优化方式,即使不使用register关键字编译器也会自动优化。
比如我们定义一个循环变量,
for(int i; i<100;i++)
{
i *= i;
}
C++编译器会自动把变量 i 化成register类型,加快运算速度。
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作者:Liu_Jing bilibili视频教程地址:https://space.bilibili.com/5782182 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在转载文章页面给出原文连接。 如果你觉得文章对你有所帮助,烦请点个推荐,你的支持是我更文的动力。 文中若有错误,请您务必指出,感谢给予我建议并让我提高的你。 |