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摘要: ICS:自己动手实现接通震动功能原生来电归属地修改教程 阅读全文
posted @ 2015-08-12 10:33 酒醉的Tiger 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:关于建立时间和保持时间建立时间(Tsu:set up time)是指在时钟沿到来之前数据从不稳定到稳定所需的时间,如果建立的时间不满足要求那么数据将不能在这个时钟上升沿被稳定的打入触发器;保持时间(Th:hold time)是指数据稳定后保持的时间,如果保持时间不满足要求那么数据同样也不能被稳定... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 10:30 酒醉的Tiger 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:DDR工作原理DDR SDRAM全称为Double Data Rate SDRAM,中文名为“双倍数据流SDRAM”。DDR SDRAM在原有的SDRAM的基础上改进而来。也正因为如此,DDR能够凭借着转产成本优势来打败昔日的对手RDRAM,成为当今的主流。本文只着重讲讲DDR的原理和DDR S... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 10:28 酒醉的Tiger 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:流水线技术原理和Verilog HDL实现所谓流水线处理,如同生产装配线一样,将操作执行工作量分成若干个时间上均衡的操作段,从流水线的起点连续地输入,流水线的各操作段以重叠方式执行。这使得操作执行速度只与流水线输入的速度有关,而与处理所需的时间无关。这样,在理想的流水操作状态下,其运行效率很高。... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 10:26 酒醉的Tiger 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:位图文件(BMP)格式以及Linux下C程序实现 说到图片,位图(Bitmap)当然是最简单的,它是Windows显示图片的基本格式,其文件扩展名为*.BMP。由于没有经过任何的压缩,故BMP图 片往往很大。在Windows下,任何格式的图片文件都要转化为位图格式才能显示出来,各种格式的图片文... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 10:22 酒醉的Tiger 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:FFT初解一.前言 首先申明俺不是一个算法工程师,俺是一个底层驱动工程师,有人会发问一个底层驱动工程师需要这个吗?但是我不幸的告诉你,确实是需要的,不过我们不要像算法工程师那样搞得很精通,但是还是需要去了解这是个什么东西。说实话,这个东西在大学时候学过,还好好的去理解了一样,不过到现在忘的差不... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 15:11 酒醉的Tiger 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:FFT算法的完整DSP实现傅里叶变换或者FFT的理论参考:[1]http://www.dspguide.com/ch12/2.htm The Scientist and Engineer's Guide toDigital Signal Processing, By Steven W. Smi... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 15:01 酒醉的Tiger 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动开发真机调试 阅读全文
posted @ 2015-08-07 18:49 酒醉的Tiger 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:ARM7/9 的中断与 RTOS 系统 阅读全文
posted @ 2015-08-07 18:20 酒醉的Tiger 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:嵌入式中通讯协议的设计说得太精彩了!公司里做项目,嵌入式系统大大小小,到处都是。因为都是一个系统里的,所以都需要通讯,既然通讯就涉及到协议问题。谈及协议,很多工程师觉得协议的设计相对简单,主要是报文的设计。大多数时候,协议的应用场景简单,没有复杂的交互。这么做的确也是没什么太大的问题。然而,就是... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 17:14 酒醉的Tiger 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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