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摘要: 源:OSD的主要实现方法和类型目前有两种主要的OSD实现方法:外部OSD发生器与视频处理器间的叠加合成;视频处理器内部支持OSD,直接在视频缓存内部叠加OSD信息。外部OSD发生器与视频处理器间的叠加合成的实现原理是:由一个MCU内建的字符发生器及显示缓存,利用快速消隐(Fast-Blank)信号切... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 15:20 酒醉的Tiger 阅读(2230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:STM8SSTM8L引脚如何配置功耗最低STM8S无任何外围电路 单片机CAP接104电容 复位接上拉电阻,其它引脚全部悬空,利用以下程序测试电流如下:(以前也用STM8L做过类似实验,情况也基本同下)另外打开AWU 电流就变成了200uA 如果开了看门狗,就成了500uA ,这两个参数不是太好... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 18:12 酒醉的Tiger 阅读(883) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 源:STM8Sawu及看门狗IWDGWWDG应用AWU的应用(用库函数完成的)//切记要开启中断 且在中断函数中 AWU_GetFlagStatus(); 来清除中断void AWU_SET(void){ CLK_PeripheralClockConfig(CLK_PERIPHERAL_AWU... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 18:09 酒醉的Tiger 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:使用STM8SF103 ADC采样电压硬件环境: STM8SF103 TSSOP20封装因为项目需要用到AD采样电池电压,于是便开始了使用STM8S ADC进行采样,也就有了下文。手册上对STM8S ADC的管脚描述如下:STM8SF103这款芯片是TSSOP 20管脚封装,如下:STM8SF1... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 21:10 酒醉的Tiger 阅读(19616) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:BHS-STM32工具系列 阅读全文
posted @ 2015-05-15 16:12 酒醉的Tiger 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:STM32 FLASH模拟EEPROM 使用和优化 阅读全文
posted @ 2015-05-15 16:05 酒醉的Tiger 阅读(1299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:STM32+NRF24L01无线硬件SPI和模拟SPI源码:nrf24发送(模拟SPI)BHS-STM32.rarnrf24接收(模拟SPI)BHS-STM32.rarnrf24发送(硬件SPI)BHS-STM32.rarnrf24接收(硬件SPI)BHS-STM32.rarNRF24L01资料... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 16:01 酒醉的Tiger 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:像51一样操作STM32的IO//-----------------------------------------------------------------------------------------------------//别名区 ADDRESS=0x4200 0000 +... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 15:59 酒醉的Tiger 阅读(831) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:STM32 对内部FLASH读写接口函数因为要用内部FLASH代替外部EEPROM,把参数放在STM32的0x08000000+320K处,其中20K是bootloader,300K是应用程序。原理:先要把整页FLASH的内容搬到RAM中,然后在RAM中改动,然后擦除整页FLASH,再把改动后的... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 17:30 酒醉的Tiger 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源:ymodem协议c实现/****************************************Copyright (c)************************************************** **... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 15:33 酒醉的Tiger 阅读(2162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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