摘要: 游标是处理结果集的一种机制 --声明游标 --ISO 语法 DECLARE cursor_name [ INSENSITIVE ] [ SCROLL ] CURSOR FOR select_statement [ FOR { READ ONLY | UPDATE [ OF column_name [ 阅读全文
posted @ 2020-08-26 15:19 LI小白 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看来是跟声音干上了啊! 音频转换的第二种方法,这种方法相对第一种来说,要简单的多! 首先,你得下载个“ffmpeg.exe” 插件,然后把它放到你的项目中,如下图: 程序中会调用该文件,以助于转换音频格式! 上代码: 接着来张效果图: 好了,就这么简单,不要不敢不相信你的眼睛,其实就是这么简单! 阅读全文
posted @ 2016-09-30 17:28 LI小白 阅读(7062) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: .amr 用于移动设备的音频,压缩比比较大,多用于人声、通话,效果还行!所以,移动设备多采用amr格式来进行录存!比较常见的例子:通话录音,微信语音以及录音等! 这个鬼,用两个字来形容,就是“蛋疼”;因为HTML5压根就不支持它(amr:我是个《孤儿》 ,导演:佐米·希尔拉);所以,试听效果也就很难 阅读全文
posted @ 2016-09-29 17:41 LI小白 阅读(5813) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: OK,先看下代码: “你在第一次坐轮船时,会不会很兴奋?” “什么?不会,好吧,你淡定的有点儿不正常” 假设个场景,你第一次见到轮船,第一次尝试去坐轮船!你会不会对盆友喊着说:“快看,轮船到了~!” 是的,上面这段代码实现的就是这段场景,当你说过这句话后,轮船也相当应景,就来了几声汽笛声! 好吧,言 阅读全文
posted @ 2016-09-19 11:11 LI小白 阅读(8993) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: ffprobe工具介绍 查看帮助信息:ffprobe --help 使用方式:ffprobe [OPTIONS] [INPUT_FILE] 查看多媒体数据包: ffprobe -show_packets output.mp4 ffprobe -show_packets -show_data outp 阅读全文
posted @ 2024-02-23 15:24 LI小白 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编译 ffmpeg 系统环境:Ubuntu 22.04.4 # 拉取 ffmpeg git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg cd ffmpeg/ # 配置 ffmpeg 启用的功能 ./configure --prefix="/usr/l 阅读全文
posted @ 2024-02-21 18:28 LI小白 阅读(96) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: using System; using System.Diagnostics; using System.Threading; namespace CpuUsageTest { internal class Program { static PerformanceCounter counter = 阅读全文
posted @ 2023-08-01 11:07 LI小白 阅读(1483) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: var runCmd = Cmd.RunCmd("chcp 437&&ipconfig/all"); 阅读全文
posted @ 2021-03-16 09:46 LI小白 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、转换 无论是 Select 还是 Group,最后返回的都是可枚举的集合对象。 而 LINQ 有一组专门用于元素转换的操作,可以将指定的序列转换成特定的类型。 1、AsEnumerable 如果想要将一个特定的集合对象转换为 IEnumerable<T> 类型的对象,也可以通过调用 AsEnum 阅读全文
posted @ 2020-12-20 23:18 LI小白 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、LINQ 与 EF 从前面的讨论,可以看到 Code First 模型比 EF 设计模式要精简很多,在实际项目开发中,也建议直接采用 Code First 模式。 因此,接下来的示例我们都采用 Code First 模式来展开讨论。 1、Select 语句 首先,创建 LINQDemo 项目,然 阅读全文
posted @ 2020-12-12 17:19 LI小白 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、关于 DbContext 在 Entity Framework 环境下,程序通过实体数据模型与底层数据库进行沟通。 数据模型是一个继承自 DbContext 的自定义类文件,也就是context。 无论是使用 “EF 设计器” 还是 “Code First”,都必须经由 context 进行数据 阅读全文
posted @ 2020-12-06 19:28 LI小白 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、EF 设计器数据库更新 1、首先创建项目:MyEFProject 并 添加新建项: 其次,选择 ADO.NET 实体数据模型 并 命名为:StudentDataModel 然后,选择 来自数据库的 EF 设计器: 接着,导入数据库文件: 最后,选择要进行映射的Student表: 2、从数据库更新 阅读全文
posted @ 2020-11-28 18:09 LI小白 阅读(3060) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 之前大致总结了下EF 设计器的概念和实战操作,接下来来总结下 Code First 构建的实体数据模型。 EF 设计器创建实体数据模型文件(.emdx)整合 Entity Framework,并通过 DBContext 和 DbSet 类来实现支持数据库功能的开发, 然而实体数据模型的构建与维护并不 阅读全文
posted @ 2020-11-13 11:53 LI小白 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 积跬步,为的是千里之遥! 一、ADO.NET 的存储方式 之前我们都是通过 ADO.NET 提供的类,把我们要执行的SQL语句传递到底层数据库引擎,来进行解析执行,然后获取返回结果。 这种开发方式具有非常大的弹性,但相对也存在一定的风险。 从SQL语句的处理到数据类型的转换都可能发生错误,特别是随着 阅读全文
posted @ 2020-11-11 15:14 LI小白 阅读(3077) 评论(0) 推荐(2) 编辑