摘要:
上一篇文章简单介绍了动画的定义方法和一些控制动画的方法,并没有涉及复杂属性的动画处理方式,本文将继续动画的其它方面的使用。写在前面(对于一些动画操作时候的建议):1.如果希望某个元素从显示到消失,或者从消失到显示,使用Visibility属性是无效的,因为此属性没有一个动画的过程,所以使用Opacity控制透明度进行操作;2.如果要修改元素的位置则可以使用Canvas.Left或者Canvas.Top设置是RenderTransform(下文会涉及);3.可以使用ColorAnimation修改元素的Brush,如果是比较复杂的aBrush,则可以使用DoubleAnimation来修改Off 阅读全文