会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Lis~
上一页
1
2
3
4
5
6
···
25
下一页
2020年7月9日
浅析消息队列
摘要: 背景 现在有两台电脑A和B,A发送请求给B,B去处理,然后A的速率
阅读全文
posted @ 2020-07-09 18:39 Lis~
阅读(99)
评论(0)
推荐(0)
编辑
kafka阅读目录
摘要: 浅析消息队列作用 浅析kafka术语
阅读全文
posted @ 2020-07-09 18:34 Lis~
阅读(94)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2020年5月4日
《UNIX环境高级编程》 第三章 文件IO
摘要: 第三章习题 1,当读/写磁盘时,本章中的确定时不带缓冲的IO吗? 答:是 带缓冲IO:用户缓冲区-内核缓冲区-磁盘 不带缓冲IO:内核缓冲区-磁盘 不带缓冲IO的话就每次都要系统调用后才能到内核缓冲区,时间开销大 2,编写一个和3.12一样dup2一样功能的程序,要求不调用fcntl,并且有正确的出
阅读全文
posted @ 2020-05-04 14:36 Lis~
阅读(229)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2020年4月5日
浅谈C++智能指针
摘要: 操作内存 创建内存:new 过程:用new创建内存,如果成功的话那么直接分配,然后调用对象的构造函数,如果分配不够,那么先去调用用户自己写的set_new_handler函数,一般这个函数是用来释放些内存,然后使多点内存,然后再去申请,如果还是不行,再调用该函数,但是一般就是用个标记变量释放第一次,
阅读全文
posted @ 2020-04-05 21:56 Lis~
阅读(247)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2020年3月26日
浅谈 各种排序的稳定性
摘要: 前言 本文只是解释为什么该排序稳不稳定,不进行排序的讲解,所以适合有了排序的基础再来浏览 稳定性 也就是说一个序列中的相同值,它排序后,它的相同值的顺序不会改变即稳定 冒泡(稳定) 冒泡原理遵循大数下沉小数冒泡,思路是每次相邻两个进行交换,因为是每次找到当前最小数然后进行一格一格的移动,因为是一格一
阅读全文
posted @ 2020-03-26 21:05 Lis~
阅读(3262)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2020年3月25日
浅谈C++编译过程
摘要: 概述 总共三步走,预编译,编译,链接,接下来会讲具体做了啥事儿和场景 预编译 预编译也就是在编译之前做的一个事儿,这里会把一些预编译指令的要求给执行然后替换,预编译指令有 #include #define #ifdef #ifndef #endif #elif #else 预编译的过程就是相当于把预
阅读全文
posted @ 2020-03-25 23:01 Lis~
阅读(236)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2020年3月24日
3. 23 模拟面试
摘要: C++ 父类析构函数为什么必需是虚函数 答:首先要知道的一个知识就是,调用子类构造函数会调用父类构造,调用子类析构会调用父类析构,然后在多态的场景如果一个父类指针指向一个子类造成上行转换,这个时候delete掉这个父类指针,只会调用父类析构而无法析构掉子类的部分,而如果是虚函数的话,那么调用的实际上
阅读全文
posted @ 2020-03-24 22:43 Lis~
阅读(129)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2020年3月16日
3.15 模拟面试
摘要: C++缓冲 答:缓冲也叫缓存,主要用于读写频繁,会有多次的磁盘IO,非常费时间,这个时候就要弄个缓存,首先缓存是处于内存中的一块儿区域,去吧输入或者输出的东西暂存在缓冲区内,如果满了就进行IO操作,这样的话就会少了很多的IO操作达到省时的目的,还有C++中的endl会刷新缓冲区,所以竞赛的时候使用e
阅读全文
posted @ 2020-03-16 21:36 Lis~
阅读(146)
评论(0)
推荐(0)
编辑
C++ 浅谈virtual
摘要: virtual有两种用途 1,虚函数 2,虚继承 虚函数 虚函数出来的主要目的是实现多态,虚函数的组成有 “虚函数指针” “虚函数表” 编译器在编译的过程中,如果检测到类里面有virtual修饰的函数,那么就会生成一个虚函数表,然后实例化对象的时候生成一个虚函数指针,对象可以通过虚函数指针来对虚函数
阅读全文
posted @ 2020-03-16 16:31 Lis~
阅读(270)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2020年3月7日
3.6 模拟面试
摘要: 1.讲一下tcp的拥塞控制 答:在网络中传输数据,吞吐量过小浪费带宽,吞吐量太大会发生丢包问题,这个时候就需要用到拥塞控制,来根据当前网络环境动态的发送适合当时的吞吐量大小 TCP的拥塞控制算法总共有四个 慢开始,拥塞避免,快重传,快恢复 慢开始:目的是为了大概测试出网络的拥塞情况,开始拥塞窗口是1
阅读全文
posted @ 2020-03-07 22:17 Lis~
阅读(162)
评论(0)
推荐(0)
编辑
上一页
1
2
3
4
5
6
···
25
下一页
公告
导航
博客园
首页
新随笔
新文章
联系
订阅
管理