JS_高程4.变量,作用域和内存问题(2)执行环境及作用域
1.执行环境:执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为,
每个执行环境都有一个与之相关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
2.全局执行环境:
最外围的一个执行环境。在web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。(某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁,全局执行环境直到应用程序退出,例如关闭网页或是浏览器时才会被销毁。)
3.作用域链:当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链,作用域链的用途是:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。
作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象,下一个变量对象来自包含(外部)环境,再下一个变量对象则来自下一个包含环境,这样一直延续到全局执行环境,全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
4.在局部作用域中定义的变量可以在局部环境中与全局变量互换使用。
eg:
1 var color="red"; 2 3 function changeColor(){ 4 var anotherColor="blue"; 5 6 function swapColors(){ 7 var tempColor=anotherColor; 8 anotherColor=color; 9 color=tempColor; 10 11 //这里可以访问到color,anotherColor,tempColor。 12 } 13 //这里可以访问到color,anotherColor,但是不能访问到tempColor。 14 15 swapColors(); 16 } 17 //这里只能访问color 18 19 changeColor();
注意:
从以上代码可以看出,内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但是外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。环境之间的联系是线性,有次序的。每个环境都可以向上搜索作用域,以查询变量和函数名;但是任何环境都不能向下搜索而进入另一个环境。
5.延长作用域链
在作用域链的前端临时增加一个变量对象,带变量对象会在代码执行后被移除。
但执行流进入下列任一语句时,作用域链会被加长:try-catch语句的catch块,with语句。
6.没有块级作用域
在c语言中,由花括号封闭的代码都有自己的块级作用域,当相应的语句执行完毕后,块级作用域中定义的变量会被销毁。但是Javascript没有块级作用域,所以不会这样。
eg:
1 if(true){ 2 var color="red"; 3 } 4 alert(color);//"red"
eg:
1 for(var i=0;i<10;i++){ 2 doSomething(i); 3 } 4 alert(i);//10
注意:
那么当我们在JavaScript中需要创建一个临时作用域时,我们可以通过创建一个新函数并且在内部定义变量。
eg:
1 var color="red"; 2 if(true){ 3 (function(){ 4 var color="pink"; 5 alert(color);//pink 6 }()); 7 } 8 alert(color);//red
可以与下面的例子形成对比,加深理解。
1 var color="red"; 2 if(true){ 3 var color="pink"; 4 alert(color);//pink 5 } 6 7 alert(color);//pink
(1)声明变量:使用var声明的变量会自动被添加到最近的环境中。没有使用var声明,该变量会自动被添加到全局变量中。
eg:
1 function add(num1,num2){ 2 var sum=num1+num2; 3 return sum; 4 } 5 var result=add(10,20); 6 alert(result) 7 alert(sum);
结果:
注意:变量sum是函数内部定义的局部变量,在函数外部是访问不到的。
改为:
1 function add(num1,num2){ 2 sum=num1+num2; 3 return sum; 4 } 5 var result=add(10,20); 6 alert(result) 7 alert(sum);
则sum也可以访问到。
(2)查询标识符
现在局部环境中查找,如果找不到再逐级向上查找,如果在全局变量中还是没有找到,就说明该变量尚未定义。
eg;
1 var color="red"; 2 function getColor(){ 3 return color; 4 } 5 alert(getColor());
eg:
1 var color="red"; 2 function getColor(){ 3 var color="blue"; 4 return color; 5 } 6 alert(getColor());
注意:
eg:
1 var color="red"; 2 function getColor(){ 3 4 return color; 5 var color="blue"; 6 } 7 alert(getColor());//undefined
如果是这样的顺序,由于JavaScript中变量的提升,其实该程序相当于下面的程序:
1 var color="red"; 2 function getColor(){ 3 var color; 4 return color; 5 color="blue"; 6 } 7 alert(getColor());//undefided
变量的提升:把定义在后面的变量提升到前面中定义。注意提升的只是变量的声明,并不会把赋值也提升上去。
函数的提升:把整个函数提到前面。
(1)函数表达式:var foo=function foo(){.....}
(2)函数声明: function foo(){.....}
注意:只有函数声明的形式才能被提升。
eg:
1 function myTest(){ 2 foo(); 3 function foo(){ //函数提升成功 4 alert("hello"); 5 } 6 } 7 myTest();
1 function myTest(){ 2 foo(); 3 var foo=function foo(){ //函数提升失败 4 alert("hello"); 5 } 6 } 7 myTest();
把foo()调到后面就可以了:
1 function myTest(){ 2 3 var foo=function foo(){ 4 alert("hello"); 5 } 6 foo(); 7 } 8 myTest();