JS_高程4.变量,作用域和内存问题(1)
1.基本类型和应用类型的值
ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:
基本类型值——简单的数据段。(5种基本的数据类型,按值访问,因为可以操作保存在变量中的实际的值。)
引用类型值——多个值构成的对象。(引用类型的值是保存在内存中的对象。)
注意:
javascript不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是操作对象的引用,引用类型的值是按引用访问的。
说明:
其实上面这种说法不严谨,但复制保存着对象时,操作的是对象的引用。但是为对象添加属性时,操作的是对象。
另:在很多语言中,字符串以对象来表示,因此被认为是引用类型的。ECMAScript放弃了这一传统。
(1)可以为引用类型的值动态地添加属性
eg:
1 var person=new Object(); //注意,Object的第一个字母为大写,如果小写会出现错误。 2 person.name="Linshuling"; 3 alert(person.name); 4 </script>
(2)复制变量值
复制基本类型的值:
eg:var num1=5;
var num2=num1;
如上的例子,num1和num2是完全独立的,虽然它们的值都为5。
复制引用类型的值:
eg:
1 var obj1=new Object(); 2 var obj2=obj1; 3 obj1.name="Linshuling"; 4 alert(obj2.name);
如上,当一个变量向另一个变量复制引用类型的值是,同样也会将变量对象中的值复制一份放到位新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量。
(3)传递参数
ECMAScript中所用函数的参数都是按值传递的。(访问变量有按值和按引用两种,而参数只能按值传递。)
以下两个例子体会使用对象类型值的按值传递:
eg:
1 function setName(obj){ 2 obj.name="Linshuling"; 3 } 4 var person=new Object(); 5 setName(person); 6 alert(person.name);
1 function setName(obj){ 2 obj.name="Linshuling"; 3 obj=new Object(); 4 obj.name="lin"; 5 } 6 var person=new Object(); 7 setName(person); 8 alert(person.name);
(4)检测类型
用typeof操作符可以检测一个变量是什么基本数据类型,当变量的值是null和对象时,typeo操作符会返回“Object”。当我们想知道对象时什么类型的对象时,可以用instanceof操作符。
语法如下:
result = variable instanceof constructor
如果变量是给定引用类型的实例,instanceof会返回true。
eg:
1 alert(person instanceof Object); //变量person是Object吗?
注意:
ECMA-262规定任何在内部实现[[Call]]方法的对象都应该在应用typeof操作符时返回“function”,由于Safari 5及之前版本和Chrome 7及之前版本的正则表达式实现了这个方法,因此对正则表达式应用typeof会返回“function”,在ie和Firefox中,对正则表达式应用typeof会返回“Object”。